newkon
Eerdere namen van newkon
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt newkon?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (87 matches).
Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).
Clutch
Gemiddeld48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (41 %).
Wapens en aim
Gemiddeld0,92 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 12,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,6 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,66). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Laatste 3 maanden: 0,95 (in het begin 0,91). Ruim onder het gemiddelde (1,05).
Damage per ronde (ADR)
Laatste 3 maanden: 77,8 (in het begin 77,2). Iets onder het gemiddelde (81,4).
Aandeel headshot-kills
Laatste 3 maanden: 57 % (in het begin 62 %). Duidelijk boven het gemiddelde (52 %).
Gewonnen matches (winrate)
Laatste 3 maanden: 48 % (in het begin 52 %). Duidelijk onder het gemiddelde (51 %).
Laatste 3 maanden: 2.751 (in het begin 2.928).
Rondes met first kill
1v1-clutches gewonnen
Patroon
Uit de laatste 151 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest newkon op Mirage: −196 ELO, 47 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- 100e geregistreerde match · Mirage
- Meeste kills in een match: 32 · Mirage
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
- Hoogste rating in een match: 2,14 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 151 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt newkon
In 151 matches komt newkon uit op K/R 0,69, ADR 77,7 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 48 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,9 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 46 matches. In 45 van de 151 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 68 eronder (0,90). In 87 matches met detailwaarden: 12x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest newkon op Mirage (−196 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+123 ELO, winrate 62 %). De 1e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +123 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04. Minder geworden: Headshots −5 pp, Winrate −4 pp, ELO −177. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,95, ADR bij 77,8. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 0 %, ELO-balans −90.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.