nevezuuha

Frans-Guyana
Op FACEIT sinds 2020 201 matches vastgelegd 106 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 53s

Hoe speelt nevezuuha?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 73,7 uit 201 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 8 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 201 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 29 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.463 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 13 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 26 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 6 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,90 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 69 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 beter dan 5 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 4 in 201 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 26 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 41 %
4K's en aces 21x 4K, 10 aces in 201 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,14 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 20 %
Utility damage per ronde 2,5−1,6 · Ø 4,1 beter dan 9 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,17 · Ø 0,31 beter dan 8 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 10 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of nevezuuha beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 201 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,69
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,72.

Patroon

Uit de laatste 201 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −55 ELO
24 matches · 46 % winrate
Op Dust 2 −32 ELO
40 matches · 45 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +60 ELO, winrate 39 %
Woensdags −26 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest nevezuuha in match 4 van de dag: −55 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 38 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 1,94 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 201 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage87
55 % beter dan 62 %
0,69 beter dan 22 %
75,0 beter dan 18 %
0,97 beter dan 25 %
49 % uit 455 duels beter dan 33 %
37 % uit 41 situaties beter dan 47 %
Dust 240
45 % beter dan 25 %
0,68 beter dan 18 %
74,1 beter dan 14 %
0,89 beter dan 5 %
50 % uit 209 duels beter dan 38 %
33 % uit 15 situaties beter dan 36 %
Anubis33
64 % beter dan 82 %
0,67 beter dan 14 %
71,0 beter dan 5 %
0,94 beter dan 14 %
44 % uit 118 duels beter dan 11 %
31 % uit 13 situaties beter dan 30 %
Ancient17
41 % beter dan 16 %
0,66 beter dan 11 %
73,3 beter dan 10 %
0,89 beter dan 6 %
42 % uit 96 duels beter dan 6 %
75 % uit 4 situaties beter dan 99 %
Nuke13
54 % -
0,71 -
73,3 -
0,95-
37 % uit 65 duels -
29 % uit 7 situaties -
Cache9
56 % -
0,70 -
72,9 -
0,94-
51 % uit 39 duels -
14 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nevezuuha

In 201 matches komt nevezuuha uit op K/R 0,68, ADR 73,7 en een rating van 0,93. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,90. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,3 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 33 matches. In 58 van de 201 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 93 eronder (0,90). In 201 matches met detailwaarden: 21x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest nevezuuha in match 4 van de dag (−55 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Mirage (+71 ELO, winrate 55 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 58 % winrate, +9 ELO. Laatste 30 dagen: 106 matches, winrate 55 %, ELO-balans +180.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.