nemak999

Estland
Op FACEIT sinds 2020 288 matches vastgelegd 166 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nemak999?

Rating 1,07 (uit 238 matches) K/R 0,80 ADR 85,5 uit 288 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 238 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (218 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 70 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 28 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 45 %−5 pp · Ø 50 % beter dan 21 %
AWP-aandeel in de kills 31 %+20 pp · Ø 11 % beter dan 96 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 beter dan 56 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 288 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,7 %+0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 53 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 76 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 83 %
4K's en aces 64x 4K, 8 aces in 218 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 3,1−1,1 · Ø 4,2 beter dan 23 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,12 · Ø 0,29 beter dan 16 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,22
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, ADR bij 85,4, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Headshots −8 pp

sep tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 1,04. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,81). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 288 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −136 ELO
42 matches · 33 % winrate
Op Anubis −115 ELO
49 matches · 47 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −150 ELO, winrate 41 %
Maandags −155 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest nemak999 in match 2 van de dag: −136 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,19 · Anubis
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 288 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 278
45 % beter dan 27 %
0,77 beter dan 62 %
82,5 beter dan 56 %
1,06 beter dan 56 %
52 % uit 425 duels beter dan 53 %
47 % uit 32 situaties beter dan 76 %
Mirage76
59 % beter dan 76 %
0,81 beter dan 77 %
85,8 beter dan 73 %
1,07 beter dan 60 %
56 % uit 424 duels beter dan 76 %
33 % uit 18 situaties beter dan 36 %
Anubis49
47 % beter dan 31 %
0,88 beter dan 93 %
93,5 beter dan 93 %
1,17 beter dan 83 %
57 % uit 305 duels beter dan 77 %
44 % uit 25 situaties beter dan 62 %
Ancient31
42 % beter dan 19 %
0,74 beter dan 47 %
81,7 beter dan 49 %
1,01 beter dan 42 %
49 % uit 172 duels beter dan 35 %
42 % uit 12 situaties beter dan 59 %
Inferno30
53 % beter dan 45 %
0,78 beter dan 62 %
86,3 beter dan 68 %
0,96 beter dan 17 %
52 % uit 147 duels beter dan 36 %
50 % uit 4 situaties beter dan 75 %
Nuke21
67 % beter dan 85 %
0,80 beter dan 65 %
84,1 beter dan 57 %
1,11 beter dan 63 %
50 % uit 103 duels beter dan 36 %
67 % uit 9 situaties beter dan 95 %
Cache3
67 % -
0,52 -
61,7 -
0,69-
45 % uit 20 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nemak999

In 288 matches komt nemak999 uit op K/R 0,80 en ADR 85,5; de rating uit de 238 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 21 matches. In 103 van de 238 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 77 eronder (0,90). In 218 matches met detailwaarden: 64x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest nemak999 in match 2 van de dag (−136 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+119 ELO, winrate 57 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 57 % winrate, +119 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,22. Minder geworden: Headshots −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 85,4, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 166 matches, winrate 51 %, ELO-balans +2.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.