neeerk999

Spanje
100 matches vastgelegd
ELO
3.122
Piek in de laatste 100 matches: 3.347
Rank EU ▼ 663 plekken
#4.999
Spanje #46 in Spanje
30 dagen · eerder #4.336 · beste #4.336
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt neeerk999?

Rating 1,17 (uit 99 matches) K/R 0,83 ADR 94,4 uit 100 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 78 %
Rating-verdeling uit 99 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 8 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (10 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 10 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 61 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 20 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 20 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 2,0 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,21 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 7 % geen vergelijking
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 beter dan 84 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 3 in 100 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,1 % geen vergelijking
Rondes met 3K 7,8 % geen vergelijking
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 2x 4K, 1 ace in 10 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 46 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 10,7 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44 geen vergelijking
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of neeerk999 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 18 matches uit de laatste 3 maanden en 82 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,90
junjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,90.

Patroon

Uit de laatste 100 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −51 ELO
21 matches · 48 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +30 ELO
25 matches · 48 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −108 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest neeerk999 in match 2 van de dag: −51 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,36 · Vertigo
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 35 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 100 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno29
52 % beter dan 18 %
0,85 beter dan 72 %
97,6 beter dan 87 %
1,21 beter dan 70 %
64 % uit 149 duels beter dan 85 %
30 % uit 20 situaties beter dan 29 %
Cache21
71 % beter dan 85 %
0,89 beter dan 88 %
100,1 beter dan 94 %
1,26 beter dan 88 %
57 % uit 90 duels beter dan 61 %
46 % uit 13 situaties beter dan 70 %
Mirage18
56 % beter dan 55 %
0,81 beter dan 72 %
92,7 beter dan 90 %
1,11 beter dan 64 %
47 % uit 85 duels beter dan 19 %
40 % uit 10 situaties beter dan 54 %
Nuke18
61 % beter dan 61 %
0,75 beter dan 41 %
86,6 beter dan 69 %
1,10 beter dan 56 %
51 % uit 75 duels beter dan 37 %
38 % uit 8 situaties beter dan 44 %
Anubis9
33 % -
0,79 -
89,4 -
1,10-
53 % uit 45 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt neeerk999

In 100 matches komt neeerk999 uit op K/R 0,83 en ADR 94,4; de rating uit de 99 matches met rating ligt op 1,17. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 94,4. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 71 % winrate in 21 matches. In 55 van de 99 matches lag de rating op 1,10 of hoger (56 %), in 22 eronder (0,90). In 10 matches met detailwaarden: 2x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,31. De meeste ELO verliest neeerk999 in match 2 van de dag (−51 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Cache (+123 ELO, winrate 71 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.