nedorufe

Duitsland
Op FACEIT sinds 2021 306 matches vastgelegd 166 matches in 30 dagen
ELO ▲ 332
3.724
Piek laatste 30 dagen: 3.890
Rank EU ▲ 8 plekken
#415
Duitsland #9 in Duitsland
30 dagen · eerder #423 · beste #193
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nedorufe?

Rating 1,09 (uit 223 matches) K/R 0,75 ADR 83,4 uit 306 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 223 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 13 %
Gewonnen entry-duels 50 %−4 pp · Ø 54 % beter dan 13 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 56 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 69 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (54 %).

Headshot-rate 42 %−12 pp · Ø 54 % beter dan 9 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−9 pp · Ø 13 % beter dan 31 %
K/D 1,10−0,01 · Ø 1,11 beter dan 30 %
Pistol kills per match 2,5 uit de laatste 223
Zeus-kills1 in 223 matches
Knife kills 6 in 223 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 14,1 %0,0 pp · Ø 14,1 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,0 %−0,6 pp · Ø 4,6 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,4−0,1 · Ø 2,5 beter dan 25 %
4K's en aces 50x 4K, 8 aces in 306 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 74 %
Utility damage per ronde 5,5+1,6 · Ø 3,9 beter dan 87 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,04 · Ø 0,34 beter dan 61 %
Rondes met death 68 %−2 pp · Ø 70 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
Of nedorufe beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 306 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,72
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,80.

Patroon

Uit de laatste 223 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −85 ELO
32 matches · 47 % winrate
Op Ancient −38 ELO
57 matches · 58 % winrate
Maandags −64 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest nedorufe op Anubis: −85 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,35 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 32 · Ancient
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 223 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage74
57 % beter dan 47 %
0,77 beter dan 30 %
83,8 beter dan 34 %
1,11 beter dan 41 %
50 % uit 254 duels beter dan 19 %
37 % uit 54 situaties beter dan 40 %
Ancient57
58 % beter dan 45 %
0,80 precies gemiddeld
89,9 beter dan 67 %
1,16 beter dan 63 %
51 % uit 189 duels beter dan 27 %
36 % uit 44 situaties beter dan 39 %
Dust 241
59 % beter dan 55 %
0,69 beter dan 8 %
79,4 beter dan 20 %
0,99 beter dan 8 %
48 % uit 184 duels beter dan 16 %
50 % uit 24 situaties beter dan 76 %
Anubis32
47 % beter dan 16 %
0,72 beter dan 15 %
79,2 beter dan 18 %
1,04 beter dan 21 %
44 % uit 154 duels beter dan 8 %
25 % uit 12 situaties beter dan 16 %
Cache11
55 % -
0,76 -
85,8 -
1,11-
50 % uit 36 duels -
50 % uit 10 situaties -
Nuke5
80 % -
0,67 -
69,8 -
0,97-
57 % uit 21 duels -
0 % uit 3 situaties -
Inferno3
33 % -
0,71 -
68,3 -
1,02-
67 % uit 6 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nedorufe

In 306 matches komt nedorufe uit op K/R 0,75 en ADR 83,4; de rating uit de 223 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,5. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 41 matches. In 100 van de 223 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 74 eronder (0,90). In 306 matches met detailwaarden: 50x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest nedorufe op Anubis (−85 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+173 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +87 ELO. Laatste 30 dagen: 166 matches, winrate 55 %, ELO-balans +250.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.