ndp_

Brazilië
75 matches vastgelegd
ELO
2.732
Piek in de vastgelegde matches: 2.732
Rank SA ▼ 20 plekken
#464
Brazilië #330 in Brazilië
30 dagen · eerder #444 · beste #443
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ndp_?

Rating 1,21 (uit 25 matches) K/R 0,92 ADR 95,9 uit 75 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 25 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 44 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 12 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (14 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 18 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 65 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 50 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 25 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,6 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,36 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 16 % geen vergelijking
K/D 1,36+0,32 · Ø 1,04 beter dan 98 %
Pistol kills per match 3,7 uit de laatste 74
Knife kills 1 in 74 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,5 % geen vergelijking
Rondes met 3K 6,1 % geen vergelijking
MVP's per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 beter dan 96 %
4K's en aces 1x 4K, 1 ace in 14 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 27 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 3,6 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26 geen vergelijking
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 84 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of ndp_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 19 matches uit de laatste 3 maanden en 51 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,88
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,99.

Patroon

Uit de laatste 74 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +54 ELO
28 matches · 39 % winrate

De meeste ELO verliest ndp_ in match 1 van de dag: +54 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 1,93 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 34 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 74 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage35
71 % beter dan 97 %
0,97 beter dan 98 %
99,3 beter dan 97 %
1,30-
66 % uit 73 duels beter dan 98 %
33 % uit 6 situaties beter dan 32 %
Dust 215
73 % beter dan 98 %
0,81 beter dan 77 %
88,2 beter dan 80 %
1,23-
71 % uit 21 duels beter dan 99 %
100 % uit 1 situaties beter dan 99 %
Ancient6
50 % -
0,89 -
94,7 -
1,13-
60 % uit 20 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache5
60 % -
0,90 -
95,3 -
1,10-
50 % uit 18 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke5
0 % -
0,88 -
99,4 -
-
-
-
Inferno3
100 % -
0,83 -
97,3 -
1,12-
80 % uit 10 duels -
-
Overpass3
100 % -
1,05 -
92,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ndp_

In 75 matches komt ndp_ uit op K/R 0,92 en ADR 95,9; de rating uit de 25 matches met rating ligt op 1,21. Sterkste punt: K/D met 1,36. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 19,5 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 73 % winrate in 15 matches. In 16 van de 25 matches lag de rating op 1,10 of hoger (64 %), in 6 eronder (0,90). In 14 matches met detailwaarden: 1x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest ndp_ in match 1 van de dag (+54 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Mirage (+54 ELO, winrate 71 %). De 2e match van de dag loopt het best: 95 % winrate, +30 ELO. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 67 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.