ndbx1

Rusland
142 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ndbx1?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 72,8 uit 142 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 35 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 142 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (121 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 29 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,5 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 55 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 45 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 42 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 49 %+4 pp · Ø 45 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 6 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 beter dan 39 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 6 in 142 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,8 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 11,8 %−1,2 pp · Ø 13,0 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 27 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 21x 4K, 3 aces in 121 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 3,1−1,0 · Ø 4,1 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,11 · Ø 0,26 beter dan 23 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 76 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
ADR +4,1, ELO +137
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,67, Rating bij 0,95, Headshots bij 49 %
▼ Slechter geworden
Winrate −16 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,65). Iets onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 142 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −34 ELO
36 matches · 50 % winrate
In match 3 van de dag −30 ELO
23 matches · 43 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +11 ELO, winrate 49 %
Woensdags −27 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest ndbx1 op Mirage: −34 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,27 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 35 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 142 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 241
56 % beter dan 72 %
0,71 precies gemiddeld
75,1 beter dan 30 %
0,99 precies gemiddeld
50 % uit 173 duels precies gemiddeld
42 % uit 24 situaties beter dan 65 %
Mirage36
50 % precies gemiddeld
0,61 beter dan 8 %
66,9 beter dan 5 %
0,89 beter dan 16 %
43 % uit 120 duels beter dan 15 %
37 % uit 19 situaties precies gemiddeld
Ancient21
43 % beter dan 24 %
0,67 beter dan 26 %
75,1 beter dan 32 %
0,93 beter dan 33 %
51 % uit 88 duels beter dan 61 %
40 % uit 10 situaties beter dan 58 %
Anubis18
67 % beter dan 91 %
0,69 beter dan 39 %
73,3 beter dan 22 %
1,01 beter dan 58 %
41 % uit 59 duels beter dan 11 %
44 % uit 16 situaties beter dan 67 %
Inferno17
59 % beter dan 73 %
0,63 beter dan 16 %
71,2 beter dan 17 %
0,87 beter dan 13 %
48 % uit 75 duels beter dan 41 %
20 % uit 5 situaties beter dan 13 %
Nuke5
40 % -
0,84 -
86,7 -
1,20-
36 % uit 11 duels -
0 % uit 4 situaties -
Cache3
33 % -
0,67 -
79,2 -
0,88-
53 % uit 15 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ndbx1

In 142 matches komt ndbx1 uit op K/R 0,67, ADR 72,8 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 72,8. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,0 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 67 % winrate in 18 matches. In 37 van de 142 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 74 eronder (0,90). In 121 matches met detailwaarden: 21x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest ndbx1 op Mirage (−34 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Ancient (+46 ELO, winrate 43 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +24 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ADR +4,1, ELO +137. Minder geworden: Winrate −16 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, Rating bij 0,95, Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 67 %, ELO-balans +17.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.