nbt_

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2022 409 matches vastgelegd 200 matches in 30 dagen
ELO ▲ 413
2.236
Piek laatste 30 dagen: 2.265
Rank EU
#121.557
Groot-Brittannië #2.219 in Groot-Brittannië
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nbt_?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,4 uit 409 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 409 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 68 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 beter dan 44 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 2 in 409 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,5 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,5 %+0,2 pp · Ø 13,3 % beter dan 52 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 84x 4K, 4 aces in 409 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 4,3+0,1 · Ø 4,2 beter dan 55 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,08 · Ø 0,28 beter dan 28 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of nbt_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 409 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,71
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 409 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −100 ELO
149 matches · 45 % winrate
Op Cache −63 ELO
37 matches · 41 % winrate
Dinsdags −19 ELO, winrate 31 %

De meeste ELO verliest nbt_ op Dust 2: −100 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Inferno
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,13 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 409 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2149
45 % beter dan 28 %
0,79 beter dan 74 %
88,3 beter dan 83 %
1,08 beter dan 66 %
51 % uit 683 duels precies gemiddeld
42 % uit 88 situaties beter dan 63 %
Ancient65
57 % beter dan 66 %
0,76 beter dan 58 %
84,0 beter dan 63 %
1,04 beter dan 55 %
48 % uit 201 duels beter dan 33 %
30 % uit 44 situaties beter dan 30 %
Nuke49
55 % beter dan 51 %
0,78 beter dan 58 %
84,2 beter dan 58 %
1,05 beter dan 48 %
54 % uit 213 duels beter dan 57 %
37 % uit 35 situaties beter dan 42 %
Inferno43
47 % beter dan 31 %
0,75 beter dan 62 %
79,5 beter dan 43 %
1,06 beter dan 61 %
46 % uit 126 duels beter dan 17 %
28 % uit 18 situaties beter dan 26 %
Cache37
41 % -
0,70 -
83,9 -
0,93-
46 % uit 217 duels -
25 % uit 16 situaties -
Mirage35
40 % beter dan 13 %
0,66 beter dan 16 %
77,2 beter dan 33 %
0,86 beter dan 6 %
47 % uit 190 duels beter dan 28 %
56 % uit 9 situaties beter dan 89 %
Anubis28
54 % beter dan 57 %
0,71 beter dan 35 %
81,3 beter dan 54 %
0,96 beter dan 25 %
41 % uit 140 duels beter dan 6 %
25 % uit 12 situaties beter dan 21 %
Vertigo3
33 % -
0,80 -
85,1 -
1,09-
60 % uit 10 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nbt_

In 409 matches komt nbt_ uit op K/R 0,76, ADR 84,4 en een rating van 1,03. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 57 % winrate in 65 matches. In 178 van de 409 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 152 eronder (0,90). In 409 matches met detailwaarden: 84x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest nbt_ op Dust 2 (−100 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Nuke (+56 ELO, winrate 55 %). Laatste 30 dagen: 200 matches, winrate 51 %, ELO-balans +197.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.