narikw

China
41 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt narikw?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 82,3 uit 41 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 41 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 6. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 6.
AWPerMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (21 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 23 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 47 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 25 %−14 pp · Ø 39 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 45 %+23 pp · Ø 22 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 82 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 38 %−7 pp · Ø 45 % beter dan 14 %
AWP-aandeel in de kills 24 %+14 pp · Ø 10 % beter dan 92 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 beter dan 42 %
Pistol kills per match 3,8
Knife kills 3 in 41 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,8 %+0,8 pp · Ø 13,0 % beter dan 74 %
Rondes met 3K 2,7 %−1,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 10 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 33 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 21 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,40 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 16 %
Utility damage per ronde 4,2+0,1 · Ø 4,1 beter dan 57 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,14 · Ø 0,26 beter dan 84 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of narikw beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 21 matches uit de laatste 3 maanden en 15 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,69
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,93.

Patroon

Hier zie je binnenkort waar narikw ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 14 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 37 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,20 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 41 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage14
57 % -
0,71 -
80,8 -
0,94-
52 % uit 54 duels -
50 % uit 6 situaties -
Dust 211
36 % -
0,74 -
81,6 -
1,01-
48 % uit 44 duels -
0 % uit 7 situaties -
Ancient8
38 % -
0,70 -
82,1 -
1,04-
56 % uit 32 duels -
33 % uit 6 situaties -
Nuke4
25 % -
0,63 -
77,2 -
0,84-
44 % uit 9 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt narikw

In 41 matches komt narikw uit op K/R 0,71, ADR 82,3 en een rating van 0,99. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,4 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 14 matches. In 15 van de 41 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 18 eronder (0,90). In 21 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,31.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.