najdzo-

Noorwegen
Op FACEIT sinds 2017 267 matches vastgelegd 39 matches in 30 dagen
ELO ▲ 339
3.219
Piek laatste 30 dagen: 3.219
Rank EU ▲ 496 plekken
#3.434
Noorwegen #28 in Noorwegen
30 dagen · eerder #3.930 · beste #3.300
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt najdzo-?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 87,9 uit 267 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 80 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 267 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (190 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,21 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+6 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 beter dan 84 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 5 in 267 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,0 %+1,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 62 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 46x 4K, 2 aces in 190 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,43 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,4+0,5 · Ø 3,9 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,11 · Ø 0,32 beter dan 80 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +582
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,15, Rating −0,22, ADR −14,4, Headshots −3 pp, Winrate −13 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,95. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,95). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 267 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −69 ELO
23 matches · 52 % winrate
In match 1 van de dag +68 ELO
49 matches · 47 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +32 ELO, winrate 48 %
Donderdags +145 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest najdzo- op Dust 2: −69 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 39 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,26 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 267 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage99
59 % beter dan 69 %
0,83 beter dan 78 %
89,2 beter dan 81 %
1,20 beter dan 85 %
59 % uit 461 duels beter dan 84 %
43 % uit 69 situaties beter dan 63 %
Ancient51
51 % beter dan 34 %
0,78 beter dan 61 %
83,8 beter dan 57 %
1,11 beter dan 66 %
52 % uit 207 duels beter dan 46 %
33 % uit 39 situaties beter dan 35 %
Anubis42
69 % beter dan 90 %
0,83 beter dan 82 %
89,6 beter dan 85 %
1,16 beter dan 79 %
55 % uit 198 duels beter dan 64 %
43 % uit 28 situaties beter dan 61 %
Cache35
51 % beter dan 28 %
0,86 beter dan 78 %
91,7 beter dan 78 %
1,19 beter dan 70 %
57 % uit 141 duels beter dan 61 %
22 % uit 32 situaties beter dan 13 %
Dust 223
52 % beter dan 38 %
0,81 beter dan 73 %
86,0 beter dan 68 %
1,14 beter dan 70 %
61 % uit 112 duels beter dan 87 %
25 % uit 16 situaties beter dan 15 %
Nuke14
57 % -
0,74 -
80,5 -
1,11-
55 % uit 56 duels -
42 % uit 12 situaties -
Inferno3
67 % -
0,86 -
92,4 -
1,21-
50 % uit 8 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt najdzo-

In 267 matches komt najdzo- uit op K/R 0,82, ADR 87,9 en een rating van 1,16. Sterkste punt: K/D met 1,21. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 48 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,0 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 69 % winrate in 42 matches. In 151 van de 267 matches lag de rating op 1,10 of hoger (57 %), in 66 eronder (0,90). In 190 matches met detailwaarden: 46x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,35. De meeste ELO verliest najdzo- op Dust 2 (−69 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Anubis (+208 ELO, winrate 69 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 62 % winrate, +119 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +582. Minder geworden: K/R −0,15, Rating −0,22, ADR −14,4, Headshots −3 pp, Winrate −13 pp. Laatste 30 dagen: 39 matches, winrate 67 %, ELO-balans +274.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.