nagum2k

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 295 matches vastgelegd 145 matches in 30 dagen
ELO ▲ 40
3.030
Piek laatste 30 dagen: 3.327
Rank EU ▼ 4.540 plekken
#7.237
Rusland #2.041 in Rusland
30 dagen · eerder #2.697 · beste #2.142
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nagum2k?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 85,0 uit 295 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 295 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (207 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−9 pp · Ø 42 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+6 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 beter dan 48 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 5 in 295 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,5 %+2,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 32x 4K, 7 aces in 207 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 4,7+0,8 · Ø 3,9 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31−0,01 · Ø 0,32 beter dan 47 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, Rating bij 1,07, ADR bij 85,7, ELO bij 3.105
▼ Slechter geworden
Winrate −13 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,81. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,78. Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 295 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −31 ELO
36 matches · 36 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −68 ELO, winrate 50 %
Zaterdags −30 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest nagum2k in match 4 van de dag: −31 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,15 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 48 · Cache
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 295 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient71
62 % beter dan 72 %
0,79 beter dan 66 %
88,5 beter dan 79 %
1,11 beter dan 66 %
57 % uit 246 duels beter dan 75 %
29 % uit 42 situaties beter dan 25 %
Dust 262
56 % beter dan 54 %
0,76 precies gemiddeld
81,8 beter dan 48 %
1,06 beter dan 44 %
55 % uit 308 duels beter dan 63 %
41 % uit 29 situaties beter dan 55 %
Anubis59
53 % beter dan 43 %
0,78 beter dan 63 %
83,6 beter dan 61 %
1,09 beter dan 59 %
54 % uit 281 duels beter dan 59 %
42 % uit 38 situaties beter dan 58 %
Nuke41
56 % beter dan 43 %
0,77 precies gemiddeld
85,3 beter dan 63 %
1,06 beter dan 42 %
53 % uit 197 duels precies gemiddeld
48 % uit 21 situaties beter dan 68 %
Mirage40
45 % beter dan 14 %
0,78 beter dan 59 %
85,4 beter dan 66 %
1,04 beter dan 40 %
59 % uit 195 duels beter dan 84 %
29 % uit 21 situaties beter dan 20 %
Cache14
36 % -
0,79 -
82,5 -
1,04-
53 % uit 93 duels -
29 % uit 7 situaties -
Inferno6
83 % -
0,89 -
102,5 -
1,24-
50 % uit 26 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nagum2k

In 295 matches komt nagum2k uit op K/R 0,78, ADR 85,0 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 4,7. Dat is beter dan bij 76 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 62 % winrate in 71 matches. In 140 van de 295 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 96 eronder (0,90). In 207 matches met detailwaarden: 32x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest nagum2k in match 4 van de dag (−31 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+130 ELO, winrate 67 %). De 3e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +130 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp. Minder geworden: Winrate −13 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, Rating bij 1,07, ADR bij 85,7, ELO bij 3.105. Laatste 30 dagen: 145 matches, winrate 52 %, ELO-balans +125.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.