nMCmwW5MuF

Turkije
Op FACEIT sinds 2024 213 matches vastgelegd 123 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nMCmwW5MuF?

Rating 1,15 K/R 0,85 ADR 91,8 uit 213 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 84 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 213 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryMulti-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (172 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 81 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 pp · Ø 39 % beter dan 87 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 72 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 beter dan 74 %
Pistol kills per match 3,6
Zeus-kills2 in 213 matches
Knife kills 32 in 213 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,9 %+2,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 90 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 92 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 73 %
4K's en aces 44x 4K, 9 aces in 172 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 61 %
Utility damage per ronde 6,3+2,2 · Ø 4,1 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,06 · Ø 0,30 beter dan 69 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 9 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +14,2, ELO +214
= Gelijk gebleven
Headshots bij 53 %
▼ Slechter geworden
Winrate −13 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,87
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,87 (in het begin 0,75). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 213 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −21 ELO
33 matches · 48 % winrate
In match 4 van de dag ±0 ELO
24 matches · 46 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +126 ELO, winrate 46 %
Maandags ±0 ELO, winrate 22 %

De meeste ELO verliest nMCmwW5MuF op Dust 2: −21 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,67 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 47 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 213 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient52
67 % beter dan 89 %
0,83 beter dan 83 %
92,4 beter dan 90 %
1,14 beter dan 80 %
54 % uit 426 duels beter dan 62 %
56 % uit 27 situaties beter dan 87 %
Mirage46
54 % beter dan 55 %
0,87 beter dan 90 %
92,6 beter dan 90 %
1,18 beter dan 85 %
56 % uit 235 duels beter dan 74 %
33 % uit 30 situaties beter dan 35 %
Anubis41
49 % beter dan 34 %
0,89 beter dan 95 %
96,4 beter dan 97 %
1,22 beter dan 91 %
60 % uit 282 duels beter dan 86 %
42 % uit 19 situaties beter dan 58 %
Dust 233
48 % beter dan 34 %
0,81 beter dan 77 %
88,8 beter dan 81 %
1,09 beter dan 64 %
52 % uit 220 duels precies gemiddeld
50 % uit 18 situaties beter dan 79 %
Nuke21
33 % beter dan 4 %
0,86 beter dan 86 %
88,3 beter dan 74 %
1,16 beter dan 79 %
54 % uit 101 duels beter dan 56 %
46 % uit 13 situaties beter dan 62 %
Cache11
45 % -
0,83 -
91,3 -
1,11-
52 % uit 54 duels -
67 % uit 3 situaties -
Inferno6
50 % -
0,75 -
84,9 -
1,02-
50 % uit 28 duels -
50 % uit 2 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,68 -
78,9 -
0,96-
33 % uit 6 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nMCmwW5MuF

In 213 matches komt nMCmwW5MuF uit op K/R 0,85, ADR 91,8 en een rating van 1,15. Sterkste punt: Rondes met first kill met 17 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,5 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 52 matches. In 108 van de 213 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 58 eronder (0,90). In 172 matches met detailwaarden: 44x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest nMCmwW5MuF op Dust 2 (−21 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+77 ELO, winrate 67 %). De 3e match van de dag loopt het best: 74 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +14,2, ELO +214. Minder geworden: Winrate −13 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 53 %. Laatste 30 dagen: 123 matches, winrate 49 %, ELO-balans +22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.