nIcker666

Rusland
Op FACEIT sinds 2018 28 matches vastgelegd
ELO
1.696
Rank EU
#433.363
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nIcker666?

Rating 1,27 K/R 0,89 ADR 88,9 uit 28 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,27
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 28 matches
geweldig vanaf 1,80 14 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 14 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 8. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8.
AWPerMulti-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (14 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 14 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 71 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 47 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 33 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 2,3 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,34 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 41 %−6 pp · Ø 47 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 27 % geen vergelijking
K/D 1,34+0,35 · Ø 0,99 beter dan 99 %
Pistol kills per match 2,7

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 19,7 % geen vergelijking
Rondes met 3K 6,9 % geen vergelijking
MVP's per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 beter dan 87 %
4K's en aces 5x 4K, 1 ace in 14 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 46 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 6,5 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28 geen vergelijking
Rondes met death 66 %−7 pp · Ø 73 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of nIcker666 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 14 matches uit de laatste 3 maanden en 14 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

1,07
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 1,07.

Patroon

Hier zie je binnenkort waar nIcker666 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 7 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 31 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,09 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 28 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 27
71 % -
0,94 -
93,0 -
1,36-
74 % uit 34 duels -
50 % uit 6 situaties -
Inferno7
29 % -
0,91 -
90,3 -
1,36-
68 % uit 28 duels -
46 % uit 13 situaties -
Mirage5
40 % -
0,83 -
85,6 -
1,18-
73 % uit 11 duels -
0 % uit 4 situaties -
Ancient4
50 % -
0,79 -
85,1 -
1,02-
53 % uit 15 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nIcker666

In 28 matches komt nIcker666 uit op K/R 0,89, ADR 88,9 en een rating van 1,27. Sterkste punt: Rating met 1,27. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 18,5 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. In 18 van de 28 matches lag de rating op 1,10 of hoger (64 %), in 6 eronder (0,90). In 14 matches met detailwaarden: 5x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,57.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.