nBacen

Duitsland
Op FACEIT sinds 2016 337 matches vastgelegd 108 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nBacen?

Rating 1,02 (uit 288 matches) K/R 0,72 ADR 81,9 uit 337 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 288 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (261 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 2 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 beter dan 94 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 38 %−11 pp · Ø 49 % beter dan 5 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 17 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 beter dan 56 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 337 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,8 %−0,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 44 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 35x 4K, 7 aces in 261 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

8,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 44 %+9 pp · Ø 35 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 8,7+4,5 · Ø 4,2 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,280,00 · Ø 0,28 precies gemiddeld
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 38 %, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, ADR −5,2

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,80). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 337 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −103 ELO
56 matches · 50 % winrate
Op Ancient −28 ELO
37 matches · 57 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −52 ELO, winrate 45 %
Dinsdags −42 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest nBacen op Inferno: −103 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,00 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 43 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 337 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2132
55 % beter dan 63 %
0,69 beter dan 26 %
79,3 beter dan 41 %
0,99 beter dan 35 %
43 % uit 308 duels beter dan 12 %
34 % uit 82 situaties beter dan 43 %
Inferno56
50 % beter dan 38 %
0,71 beter dan 42 %
81,3 beter dan 52 %
1,02 beter dan 46 %
49 % uit 160 duels beter dan 33 %
38 % uit 50 situaties beter dan 53 %
Nuke45
53 % beter dan 45 %
0,81 beter dan 68 %
86,6 beter dan 69 %
1,13 beter dan 69 %
62 % uit 74 duels beter dan 94 %
40 % uit 35 situaties precies gemiddeld
Cache40
53 % -
0,75 -
84,3 -
1,05-
58 % uit 119 duels -
49 % uit 35 situaties -
Ancient37
57 % beter dan 66 %
0,79 beter dan 71 %
87,2 beter dan 77 %
1,07 beter dan 65 %
56 % uit 70 duels beter dan 75 %
32 % uit 25 situaties beter dan 33 %
Mirage16
19 % beter dan 1 %
0,66 beter dan 16 %
77,2 beter dan 33 %
0,91 beter dan 15 %
39 % uit 36 duels beter dan 3 %
42 % uit 12 situaties beter dan 60 %
Anubis10
30 % -
0,68 -
77,2 -
0,89-
42 % uit 33 duels -
14 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nBacen

In 337 matches komt nBacen uit op K/R 0,72 en ADR 81,9; de rating uit de 288 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 8,7. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 57 % winrate in 37 matches. In 111 van de 288 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 101 eronder (0,90). In 261 matches met detailwaarden: 35x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest nBacen op Inferno (−103 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+47 ELO, winrate 55 %). De 4e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +2 ELO. Minder geworden: K/R −0,08, ADR −5,2. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 38 %, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 108 matches, winrate 55 %, ELO-balans −30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.