n1gm0vskii

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 123 matches vastgelegd 72 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt n1gm0vskii?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,2 uit 123 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 123 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 32 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (78 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−7 pp · Ø 38 % beter dan 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 89 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+8 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 beter dan 19 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 1 in 123 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,4 %−0,9 pp · Ø 13,3 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 16 %
MVP's per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 beter dan 10 %
4K's en aces 18x 4K, 0 aces in 78 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 2,7−1,5 · Ø 4,2 beter dan 14 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,01 · Ø 0,28 beter dan 49 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp, Winrate +4 pp, ELO +444
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,95, ADR bij 78,4
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,71). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 123 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −25 ELO
37 matches · 57 % winrate
Op Dust 2 −24 ELO
35 matches · 49 % winrate
Dinsdags ±0 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest n1gm0vskii op Mirage: −25 ELO, 57 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,06 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 123 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage37
57 % beter dan 70 %
0,69 beter dan 28 %
78,1 beter dan 38 %
0,95 beter dan 26 %
56 % uit 173 duels beter dan 79 %
22 % uit 18 situaties beter dan 12 %
Dust 235
49 % beter dan 40 %
0,78 beter dan 70 %
85,5 beter dan 72 %
1,09 beter dan 69 %
55 % uit 196 duels beter dan 71 %
47 % uit 19 situaties beter dan 76 %
Ancient21
43 % beter dan 21 %
0,62 beter dan 5 %
75,0 beter dan 17 %
0,84 beter dan 4 %
41 % uit 90 duels beter dan 5 %
47 % uit 19 situaties beter dan 72 %
Nuke13
62 % -
0,73 -
81,2 -
1,00-
62 % uit 60 duels -
22 % uit 9 situaties -
Anubis7
57 % -
0,62 -
69,1 -
0,85-
39 % uit 28 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno5
0 % -
0,62 -
71,1 -
0,86-
50 % uit 30 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache3
33 % -
0,85 -
94,7 -
1,18-
53 % uit 17 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt n1gm0vskii

In 123 matches komt n1gm0vskii uit op K/R 0,70, ADR 79,2 en een rating van 0,96. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,8 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 62 % winrate in 13 matches. In 46 van de 123 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 55 eronder (0,90). In 78 matches met detailwaarden: 18x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest n1gm0vskii op Mirage (−25 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (±0 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −25 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp, Winrate +4 pp, ELO +444. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,95, ADR bij 78,4. Laatste 30 dagen: 72 matches, winrate 50 %, ELO-balans −24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.