n10Qs

Sint-Helena
Op FACEIT sinds 2023 243 matches vastgelegd 101 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt n10Qs?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,6 uit 243 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 44 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 243 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 34 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (211 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 56 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee net onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 47 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 45 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 beter dan 47 %
Pistol kills per match 3,0
Zeus-kills1 in 243 matches
Knife kills 2 in 243 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,9 %−0,3 pp · Ø 13,2 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 34 %
4K's en aces 33x 4K, 0 aces in 211 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 5,6+1,3 · Ø 4,3 beter dan 83 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,11 · Ø 0,28 beter dan 20 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 1,00, ADR bij 80,6, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van nov 2025 tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: november 2025 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,71). Net onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 243 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −41 ELO
22 matches · 32 % winrate
In match 3 van de dag +4 ELO
42 matches · 45 % winrate
Vrijdags −179 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest n10Qs op Anubis: −41 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 45 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,21 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 243 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage65
54 % beter dan 63 %
0,75 beter dan 62 %
85,5 beter dan 79 %
1,06 beter dan 68 %
55 % uit 276 duels beter dan 76 %
46 % uit 35 situaties beter dan 72 %
Ancient53
45 % beter dan 28 %
0,69 beter dan 26 %
78,7 beter dan 39 %
0,94 beter dan 23 %
50 % uit 209 duels beter dan 45 %
19 % uit 36 situaties beter dan 9 %
Nuke37
62 % beter dan 72 %
0,69 beter dan 18 %
78,0 beter dan 28 %
0,97 beter dan 22 %
49 % uit 169 duels beter dan 30 %
50 % uit 18 situaties beter dan 76 %
Dust 223
57 % beter dan 73 %
0,69 beter dan 33 %
76,0 beter dan 30 %
0,98 beter dan 40 %
43 % uit 88 duels beter dan 14 %
36 % uit 14 situaties beter dan 47 %
Anubis22
32 % beter dan 5 %
0,69 beter dan 28 %
78,5 beter dan 40 %
0,92 beter dan 17 %
41 % uit 94 duels beter dan 6 %
20 % uit 5 situaties beter dan 13 %
Vertigo18
56 % -
0,73 -
80,8 -
1,01-
49 % uit 82 duels -
60 % uit 10 situaties -
Cache17
35 % -
0,77 -
83,0 -
1,06-
43 % uit 83 duels -
50 % uit 10 situaties -
Inferno5
60 % -
0,68 -
76,0 -
1,00-
63 % uit 19 duels -
0 % uit 2 situaties -
Train3
33 % -
0,69 -
75,3 -
0,98-
40 % uit 15 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt n10Qs

In 243 matches komt n10Qs uit op K/R 0,72, ADR 80,6 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,6. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,3 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 62 % winrate in 37 matches. In 77 van de 243 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 84 eronder (0,90). In 211 matches met detailwaarden: 33x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: november 2025 met 1,09. De meeste ELO verliest n10Qs op Anubis (−41 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op op Mirage (+142 ELO, winrate 54 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 1,00, ADR bij 80,6, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 101 matches, winrate 50 %, ELO-balans +103.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.