n0page
Hoe speelt n0page?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (76 matches).
Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).
Clutch
Zwak punt0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).
Wapens en aim
Gemiddeld0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).
Impact
Zwak puntPrecies 2 kills in 10,7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,6 %).
Utility en deaths
Sterk punt0,55 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juni 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,64 (in het begin 0,71). Ruim onder het gemiddelde (0,75).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,00. Laatste 3 maanden: 0,93 (in het begin 0,96). Ruim onder het gemiddelde (1,05).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juni 2026 met 83,1. Laatste 3 maanden: 71,9 (in het begin 76,6). Duidelijk onder het gemiddelde (81,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: mei 2026 met 53 %. Laatste 3 maanden: 47 % (in het begin 52 %). Duidelijk onder het gemiddelde (52 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 86 %. Laatste 3 maanden: 65 % (in het begin 66 %). Ruim boven het gemiddelde (51 %).
Beste maand: september 2026 met 2.824. Laatste 3 maanden: 2.787 (in het begin 2.462).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 30 %.
Patroon
Uit de laatste 137 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest n0page op Mirage: −28 ELO, 64 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- 100e geregistreerde match · Mirage
- Meeste kills in een match: 31 · Mirage
- Hoogste rating in een match: 1,68 · Mirage
- Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 137 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt n0page
In 137 matches komt n0page uit op K/R 0,67 en ADR 73,8; de rating uit de 88 matches met rating ligt op 0,93. Sterkste punt: Utility met impact met 40 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 24 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,0 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 91 % winrate in 11 matches. In 29 van de 88 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 45 eronder (0,90). In 76 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest n0page op Mirage (−28 ELO, winrate 64 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +325. Minder geworden: K/R −0,07, ADR −4,7, Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,93, Winrate bij 65 %. Laatste 30 dagen: 17 matches, winrate 53 %, ELO-balans +1.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.