mylopractor

Canada
Op FACEIT sinds 2016 191 matches vastgelegd 65 matches in 30 dagen
ELO ▼ 111
2.412
Piek laatste 30 dagen: 2.523
Rank NA ▼ 138 plekken
#2.147
Canada #269 in Canada
30 dagen · eerder #2.009 · beste #2.002
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt mylopractor?

Rating 1,04 (uit 166 matches) K/R 0,75 ADR 84,4 uit 191 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 166 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (139 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (10 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 54 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 34 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 beter dan 59 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 1 in 191 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,8 %−0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 25 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 23 %
4K's en aces 18x 4K, 3 aces in 139 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

40 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 84 %
Utility damage per ronde 5,0+0,8 · Ø 4,2 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,03 · Ø 0,29 beter dan 60 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +206
= Gelijk gebleven
Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,14, Rating −0,21, ADR −13,7, Headshots −4 pp

sep tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,85). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 191 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −48 ELO
50 matches · 54 % winrate
In match 4 van de dag +49 ELO
24 matches · 33 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +5 ELO, winrate 45 %
Zaterdags −25 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest mylopractor op Mirage: −48 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,13 · Anubis
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 191 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 251
59 % beter dan 75 %
0,72 beter dan 38 %
83,9 beter dan 62 %
1,02 beter dan 42 %
53 % uit 190 duels beter dan 59 %
52 % uit 27 situaties beter dan 85 %
Mirage50
54 % beter dan 58 %
0,75 precies gemiddeld
83,7 beter dan 62 %
1,02 beter dan 44 %
55 % uit 169 duels beter dan 71 %
38 % uit 34 situaties precies gemiddeld
Anubis25
56 % beter dan 61 %
0,74 beter dan 47 %
82,1 beter dan 53 %
1,05 beter dan 52 %
53 % uit 104 duels beter dan 57 %
43 % uit 14 situaties beter dan 60 %
Ancient20
40 % beter dan 15 %
0,76 beter dan 57 %
87,7 beter dan 78 %
1,06 beter dan 60 %
58 % uit 76 duels beter dan 80 %
33 % uit 9 situaties beter dan 38 %
Inferno18
50 % beter dan 38 %
0,75 precies gemiddeld
82,1 beter dan 48 %
1,05 beter dan 47 %
58 % uit 72 duels beter dan 73 %
29 % uit 17 situaties beter dan 29 %
Cache15
53 % -
0,78 -
90,8 -
1,09-
58 % uit 62 duels -
25 % uit 8 situaties -
Nuke9
44 % -
0,84 -
86,2 -
1,03-
26 % uit 27 duels -
33 % uit 6 situaties -
Overpass3
33 % -
0,86 -
81,5 -
1,25-
67 % uit 3 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt mylopractor

In 191 matches komt mylopractor uit op K/R 0,75 en ADR 84,4; de rating uit de 166 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Utility met impact met 40 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,6 %. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 51 matches. In 68 van de 166 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 62 eronder (0,90). In 139 matches met detailwaarden: 18x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest mylopractor op Mirage (−48 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+116 ELO, winrate 65 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 65 % winrate, +116 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +206. Minder geworden: K/R −0,14, Rating −0,21, ADR −13,7, Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 65 matches, winrate 51 %, ELO-balans +73.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.