musulmanin_1

Oekraïne
25 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt musulmanin_1?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,4 uit 25 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,45 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 25 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 1. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 1. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 1.
Multi-killsDamageHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 1 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 1

Vergeleken met 468 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (45 %).

Rondes met first kill 8 %0 pp · Ø 8 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %+3 pp · Ø 45 % beter dan 78 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,4).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+5 pp · Ø 36 % beter dan 78 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 51 %
Clutch-kills per match 1,8+0,4 · Ø 1,4 beter dan 85 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,05 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,84).

Headshot-rate 41 %+5 pp · Ø 36 % beter dan 69 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+5 pp · Ø 13 % beter dan 81 %
K/D 1,05+0,21 · Ø 0,84 beter dan 97 %
Pistol kills per match 2,2

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11,0 %).

Rondes met 2K 14,1 %+3,1 pp · Ø 11,0 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 3,4 %+0,6 pp · Ø 2,8 % beter dan 80 %
MVP's per match 2,1+0,3 · Ø 1,8 beter dan 91 %
4K's en aces 3x 4K, 1 ace in 25 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (74 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %+2 pp · Ø 31 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 2,70,0 · Ø 2,7 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23+0,05 · Ø 0,18 beter dan 60 %
Rondes met death 70 %−4 pp · Ø 74 % beter dan 96 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar musulmanin_1 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Ancient met 6 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,19 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 3 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 42 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 25 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient6
67 % -
0,80 -
87,3 -
1,16-
56 % uit 25 duels -
33 % uit 6 situaties -
Mirage6
50 % -
0,62 -
68,9 -
0,86-
29 % uit 21 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache4
50 % -
0,69 -
75,1 -
0,92-
52 % uit 21 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke4
75 % -
0,85 -
86,1 -
1,17-
54 % uit 13 duels -
40 % uit 5 situaties -
Dust 23
33 % -
0,73 -
81,0 -
1,06-
57 % uit 7 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt musulmanin_1

In 25 matches komt musulmanin_1 uit op K/R 0,73, ADR 80,4 en een rating van 1,03. Sterkste punt: K/D met 1,05. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 1. Gemiddeld 15,6 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. In 9 van de 25 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 10 eronder (0,90). In 25 matches met detailwaarden: 3x 4K en 1 ace. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 100 %, ELO-balans +31.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 1): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.