ms2180

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 314 matches vastgelegd 75 matches in 30 dagen
ELO ▲ 114
3.722
Piek laatste 30 dagen: 3.787
Rank EU ▲ 127 plekken
#421
Rusland #132 in Rusland
30 dagen · eerder #548 · beste #375
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ms2180?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 84,3 uit 314 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 48 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 314 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 12 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (279 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (12 %).

Rondes met first kill 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 55 %0 pp · Ø 55 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

35 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 70 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 60 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+5 pp · Ø 14 % beter dan 76 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 beter dan 50 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 5 in 314 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,6).

Rondes met 2K 14,3 %−0,3 pp · Ø 14,6 % beter dan 37 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,2 pp · Ø 4,6 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,5−0,1 · Ø 2,6 beter dan 36 %
4K's en aces 58x 4K, 5 aces in 279 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,39 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,35).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 3,6−0,3 · Ø 3,9 beter dan 38 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,04 · Ø 0,35 beter dan 65 %
Rondes met death 68 %−2 pp · Ø 70 % beter dan 62 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
ELO +179
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, ADR bij 84,4, Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,08, Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,82). Precies gemiddeld (0,79).

Patroon

Uit de laatste 314 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −145 ELO
68 matches · 50 % winrate
Op Nuke −89 ELO
31 matches · 61 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −24 ELO, winrate 50 %
Dinsdags −45 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest ms2180 in match 2 van de dag: −145 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,82 · Ancient
  2. 250e geregistreerde match · Ancient
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 50 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 314 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage101
58 % precies gemiddeld
0,80 beter dan 46 %
85,1 beter dan 41 %
1,12 beter dan 45 %
55 % uit 498 duels precies gemiddeld
39 % uit 61 situaties precies gemiddeld
Dust 269
52 % beter dan 27 %
0,74 beter dan 24 %
80,3 beter dan 23 %
1,09 beter dan 36 %
56 % uit 291 duels beter dan 55 %
23 % uit 39 situaties beter dan 11 %
Ancient65
54 % beter dan 33 %
0,83 beter dan 65 %
88,0 beter dan 60 %
1,16 beter dan 64 %
54 % uit 266 duels beter dan 46 %
28 % uit 40 situaties beter dan 20 %
Nuke31
61 % beter dan 70 %
0,79 beter dan 61 %
81,9 beter dan 47 %
1,11 beter dan 63 %
54 % uit 152 duels beter dan 57 %
43 % uit 14 situaties beter dan 58 %
Cache19
53 % -
0,74 -
80,6 -
1,09-
64 % uit 87 duels -
38 % uit 16 situaties -
Inferno17
76 % beter dan 97 %
0,77 beter dan 62 %
83,7 beter dan 60 %
1,11 beter dan 67 %
53 % uit 85 duels precies gemiddeld
58 % uit 12 situaties beter dan 88 %
Anubis12
67 % -
0,95 -
94,7 -
1,38-
62 % uit 45 duels -
36 % uit 11 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ms2180

In 314 matches komt ms2180 uit op K/R 0,79, ADR 84,3 en een rating van 1,13. Gemiddeld 17,0 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 76 % winrate in 17 matches. In 158 van de 314 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 85 eronder (0,90). In 279 matches met detailwaarden: 58x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest ms2180 in match 2 van de dag (−145 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+123 ELO, winrate 52 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +179. Minder geworden: Rating −0,08, Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 84,4, Headshots bij 51 %. Laatste 30 dagen: 75 matches, winrate 63 %, ELO-balans +112.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.