mrsvq

Zuid-Georgia en Zuidelijke Sandwicheilanden
Op FACEIT sinds 2023 312 matches vastgelegd 93 matches in 30 dagen
ELO ▼ 237
2.263
Piek laatste 30 dagen: 2.500
Rank EU
#112.193
Zuid-Georgia en Zuidelijke Sandwicheilanden #51 in Zuid-Georgia en Zuidelijke Sandwicheilanden
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt mrsvq?

Rating 1,11 (uit 267 matches) K/R 0,77 ADR 80,0 uit 312 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 267 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (234 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 beter dan 92 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 60 %+10 pp · Ø 50 % beter dan 95 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 6 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 beter dan 74 %
Pistol kills per match 3,8

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 76 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 57 %
4K's en aces 48x 4K, 3 aces in 234 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 3,3−0,9 · Ø 4,2 beter dan 28 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,01 · Ø 0,29 beter dan 54 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, Rating bij 1,11, ADR bij 79,7
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, ELO −203

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,77). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 312 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −168 ELO
96 matches · 40 % winrate
Op Anubis −146 ELO
60 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −90 ELO, winrate 44 %
Donderdags −69 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest mrsvq in match 1 van de dag: −168 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Winamax_awp
  2. Hoogste rating in een match: 2,29 · Cache
  3. Meeste kills in een match: 38 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 312 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno83
49 % beter dan 34 %
0,82 beter dan 79 %
82,2 beter dan 48 %
1,17 beter dan 79 %
53 % uit 258 duels beter dan 44 %
28 % uit 36 situaties beter dan 28 %
Ancient69
54 % beter dan 57 %
0,77 beter dan 62 %
79,2 beter dan 37 %
1,09 beter dan 68 %
58 % uit 194 duels beter dan 80 %
29 % uit 42 situaties beter dan 27 %
Anubis60
48 % beter dan 35 %
0,80 beter dan 73 %
85,2 beter dan 69 %
1,16 beter dan 82 %
57 % uit 172 duels beter dan 77 %
40 % uit 52 situaties beter dan 54 %
Dust 238
42 % beter dan 17 %
0,75 precies gemiddeld
78,7 beter dan 38 %
1,07 beter dan 60 %
57 % uit 124 duels beter dan 79 %
37 % uit 19 situaties beter dan 47 %
Mirage24
58 % beter dan 73 %
0,68 beter dan 21 %
71,7 beter dan 11 %
0,98 beter dan 31 %
46 % uit 76 duels beter dan 21 %
53 % uit 17 situaties beter dan 86 %
Nuke17
35 % beter dan 5 %
0,71 beter dan 26 %
77,1 beter dan 23 %
0,88-
43 % uit 54 duels beter dan 10 %
33 % uit 9 situaties beter dan 33 %
Cache15
47 % -
0,74 -
74,2 -
1,10-
46 % uit 46 duels -
31 % uit 13 situaties -
Overpass3
33 % -
0,79 -
74,2 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt mrsvq

In 312 matches komt mrsvq uit op K/R 0,77 en ADR 80,0; de rating uit de 267 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 58 % winrate in 24 matches. In 134 van de 267 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 74 eronder (0,90). In 234 matches met detailwaarden: 48x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest mrsvq in match 1 van de dag (−168 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Ancient (+223 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +28 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp. Minder geworden: Headshots −3 pp, ELO −203. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, Rating bij 1,11, ADR bij 79,7. Laatste 30 dagen: 93 matches, winrate 45 %, ELO-balans +27.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.