mr_Lololowka
Eerdere namen van mr_Lololowka
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt mr_Lololowka?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (189 matches).
Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).
Clutch
Gemiddeld1,5 clutch-kills per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,6).
Wapens en aim
Gemiddeld0,99 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).
Impact
Zwak puntPrecies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,13 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,73). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,07. Laatste 3 maanden: 0,98 (in het begin 1,01). Duidelijk onder het gemiddelde (1,05).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 80,8. Laatste 3 maanden: 75,4 (in het begin 78,0). Duidelijk onder het gemiddelde (80,9).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juli 2026 met 56 %. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 54 %. Net boven het gemiddelde (53 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 55 %. Laatste 3 maanden: 52 % (in het begin 48 %). Net onder het gemiddelde (53 %).
Beste maand: september 2026 met 2.994. Laatste 3 maanden: 2.973 (in het begin 2.457).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 46 %.
Patroon
Uit de laatste 273 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest mr_Lololowka op Ancient: −50 ELO, 48 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 12 wins op rij · Nuke
- Hoogste rating in een match: 2,12 · Mirage
- Meeste kills in een match: 37 · Nuke
Maps in detail
uit de laatste 273 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt mr_Lololowka
In 273 matches komt mr_Lololowka uit op K/R 0,71 en ADR 76,2; de rating uit de 259 matches met rating ligt op 0,99. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,1 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 68 matches. In 96 van de 259 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 107 eronder (0,90). In 189 matches met detailwaarden: 31x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest mr_Lololowka op Ancient (−50 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+65 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 81 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +4 pp, ELO +516. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,98, ADR bij 75,4, Headshots bij 54 %. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 49 %, ELO-balans +35.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.