mr_Lololowka

Rusland
Op FACEIT sinds 2016 273 matches vastgelegd 51 matches in 30 dagen
ELO ▲ 73
3.067
Piek laatste 30 dagen: 3.067
Rank EU ▲ 1.770 plekken
#6.269
Rusland #1.753 in Rusland
30 dagen · eerder #8.039 · beste #6.190
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt mr_Lololowka?

Rating 0,99 (uit 259 matches) K/R 0,71 ADR 76,2 uit 273 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 259 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (189 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,5 clutch-kills per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 beter dan 19 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 6 in 273 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,6 %+0,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 7 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 31x 4K, 2 aces in 189 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,13 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 3,0−0,9 · Ø 3,9 beter dan 23 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,19 · Ø 0,32 beter dan 4 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +4 pp, ELO +516
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,98, ADR bij 75,4, Headshots bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,73). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 273 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −50 ELO
25 matches · 48 % winrate
In match 2 van de dag ±0 ELO
49 matches · 41 % winrate
Maandags +55 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest mr_Lololowka op Ancient: −50 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 12 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,12 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 37 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 273 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage105
47 % beter dan 18 %
0,72 beter dan 30 %
78,7 beter dan 32 %
1,01 beter dan 30 %
53 % uit 414 duels precies gemiddeld
38 % uit 55 situaties beter dan 47 %
Dust 268
57 % beter dan 58 %
0,72 beter dan 32 %
76,3 beter dan 21 %
1,00 beter dan 25 %
51 % uit 271 duels beter dan 41 %
37 % uit 35 situaties beter dan 42 %
Anubis29
52 % beter dan 38 %
0,66 beter dan 11 %
73,0 beter dan 10 %
0,90 beter dan 7 %
46 % uit 123 duels beter dan 16 %
47 % uit 17 situaties beter dan 71 %
Ancient25
48 % beter dan 26 %
0,66 beter dan 9 %
69,9 beter dan 3 %
0,89 beter dan 4 %
49 % uit 96 duels beter dan 30 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Nuke21
57 % beter dan 46 %
0,72 beter dan 27 %
75,2 beter dan 16 %
1,03 beter dan 31 %
56 % uit 80 duels beter dan 64 %
73 % uit 11 situaties beter dan 98 %
Inferno13
46 % -
0,70 -
76,2 -
0,98-
41 % uit 58 duels -
0 % uit 8 situaties -
Cache12
42 % -
0,75 -
76,0 -
1,02-
61 % uit 44 duels -
43 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt mr_Lololowka

In 273 matches komt mr_Lololowka uit op K/R 0,71 en ADR 76,2; de rating uit de 259 matches met rating ligt op 0,99. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,1 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 68 matches. In 96 van de 259 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 107 eronder (0,90). In 189 matches met detailwaarden: 31x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest mr_Lololowka op Ancient (−50 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+65 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 81 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +4 pp, ELO +516. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,98, ADR bij 75,4, Headshots bij 54 %. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 49 %, ELO-balans +35.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.