mosk1d

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 429 matches vastgelegd 155 matches in 30 dagen
ELO ▲ 61
3.146
Piek laatste 30 dagen: 3.176
Rank EU ▲ 2.196 plekken
#4.563
Rusland #1.287 in Rusland
30 dagen · eerder #6.759 · beste #4.510
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt mosk1d?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,3 uit 429 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 19 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 429 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 27 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−6 pp · Ø 40 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 beter dan 12 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 57 %+4 pp · Ø 53 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 47 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 9 in 429 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,3 %−0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 25 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 15 %
4K's en aces 60x 4K, 4 aces in 429 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,40 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 3,90,0 · Ø 3,9 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,08 · Ø 0,32 beter dan 73 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of mosk1d beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 429 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,71
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,72.

Patroon

Uit de laatste 429 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −175 ELO
58 matches · 43 % winrate
Op Mirage −104 ELO
171 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −100 ELO, winrate 46 %
Donderdags −125 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest mosk1d in match 3 van de dag: −175 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,27 · Ancient
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 41 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 429 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage171
48 % beter dan 22 %
0,69 beter dan 18 %
76,0 beter dan 20 %
0,95 beter dan 14 %
49 % uit 805 duels beter dan 28 %
41 % uit 64 situaties beter dan 57 %
Anubis83
60 % beter dan 67 %
0,74 beter dan 43 %
80,7 beter dan 45 %
1,05 beter dan 46 %
55 % uit 444 duels beter dan 64 %
45 % uit 38 situaties beter dan 67 %
Ancient81
57 % beter dan 56 %
0,73 beter dan 36 %
82,8 beter dan 53 %
1,02 beter dan 36 %
52 % uit 406 duels beter dan 47 %
17 % uit 36 situaties beter dan 6 %
Nuke60
50 % beter dan 26 %
0,74 beter dan 37 %
80,1 beter dan 39 %
1,02 beter dan 29 %
51 % uit 276 duels beter dan 37 %
25 % uit 32 situaties beter dan 17 %
Dust 216
38 % beter dan 5 %
0,62 beter dan 3 %
67,2 beter dan 2 %
0,86 beter dan 2 %
40 % uit 72 duels beter dan 3 %
46 % uit 13 situaties beter dan 70 %
Cache12
17 % -
0,59 -
70,5 -
0,80-
33 % uit 63 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno6
50 % -
0,71 -
78,7 -
1,02-
54 % uit 37 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt mosk1d

In 429 matches komt mosk1d uit op K/R 0,71, ADR 78,3 en een rating van 0,99. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,99. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 83 matches. In 162 van de 429 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 187 eronder (0,90). In 429 matches met detailwaarden: 60x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest mosk1d in match 3 van de dag (−175 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Anubis (+122 ELO, winrate 60 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +219 ELO. Laatste 30 dagen: 155 matches, winrate 50 %, ELO-balans +73.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.