mooseman1981

Finland
Op FACEIT sinds 2018 306 matches vastgelegd 170 matches in 30 dagen
ELO ▲ 324
3.145
Piek laatste 30 dagen: 3.262
Rank EU ▼ 1.104 plekken
#4.589
Finland #108 in Finland
30 dagen · eerder #3.485 · beste #3.039
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt mooseman1981?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,3 uit 306 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 11 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 306 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (206 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

12 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−9 pp · Ø 42 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 12 %−9 pp · Ø 21 % beter dan 3 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+5 pp · Ø 12 % beter dan 76 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 beter dan 12 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 5 in 306 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,9 %−0,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 41 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 27x 4K, 2 aces in 206 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,16 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 3,6−0,3 · Ø 3,9 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,16 · Ø 0,32 beter dan 7 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +10,0
= Gelijk gebleven
Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp, ELO −67

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,63). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 306 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −52 ELO
38 matches · 39 % winrate
Op Nuke −46 ELO
49 matches · 51 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −283 ELO, winrate 46 %
Donderdags −139 ELO, winrate 30 %

De meeste ELO verliest mooseman1981 in match 1 van de dag: −52 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Mirage
  2. Langste winstreak: 13 wins op rij · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,16 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 306 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage135
47 % beter dan 18 %
0,72 beter dan 30 %
79,5 beter dan 35 %
1,01 beter dan 30 %
49 % uit 760 duels beter dan 28 %
31 % uit 70 situaties beter dan 25 %
Nuke49
51 % beter dan 29 %
0,65 beter dan 5 %
72,6 beter dan 8 %
0,91 beter dan 5 %
47 % uit 245 duels beter dan 17 %
33 % uit 24 situaties beter dan 33 %
Dust 247
55 % precies gemiddeld
0,62 beter dan 3 %
70,7 beter dan 6 %
0,90 beter dan 5 %
47 % uit 258 duels beter dan 21 %
35 % uit 23 situaties beter dan 38 %
Cache35
66 % beter dan 70 %
0,72 beter dan 19 %
79,7 beter dan 26 %
1,02 beter dan 22 %
56 % uit 170 duels beter dan 56 %
33 % uit 18 situaties beter dan 36 %
Inferno20
65 % beter dan 61 %
0,69 beter dan 16 %
74,6 beter dan 10 %
1,01 beter dan 21 %
54 % uit 84 duels beter dan 38 %
40 % uit 15 situaties precies gemiddeld
Anubis12
33 % -
0,60 -
72,9 -
0,78-
39 % uit 64 duels -
75 % uit 4 situaties -
Ancient8
50 % -
0,63 -
71,1 -
0,87-
43 % uit 30 duels -
0 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt mooseman1981

In 306 matches komt mooseman1981 uit op K/R 0,69, ADR 76,3 en een rating van 0,96. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,96. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,3 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 66 % winrate in 35 matches. In 108 van de 306 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 145 eronder (0,90). In 206 matches met detailwaarden: 27x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest mooseman1981 in match 1 van de dag (−52 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Cache (+222 ELO, winrate 66 %). De 3e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +209 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +10,0. Minder geworden: Winrate −3 pp, ELO −67. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 51 %. Laatste 30 dagen: 170 matches, winrate 53 %, ELO-balans +485.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.