moor123
Hoe speelt moor123?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (210 matches).
Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Sterk puntEerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld1,13 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,99).
Impact
Sterk puntPrecies 3 kills in 5,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).
Utility en deaths
Zwak punt1,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,89). Ruim boven het gemiddelde (0,72).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,22. Laatste 3 maanden: 1,15 (in het begin 1,22). Ruim boven het gemiddelde (1,00).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 91,6. Laatste 3 maanden: 88,9 (in het begin 91,6). Duidelijk boven het gemiddelde (79,2).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 46 %. Laatste 3 maanden: 45 % (in het begin 38 %). Iets onder het gemiddelde (47 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 62 %. Laatste 3 maanden: 50 % (in het begin 62 %). Iets boven het gemiddelde (48 %).
Beste maand: oktober 2026 met 1.676. Laatste 3 maanden: 1.593 (in het begin 1.199).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 16 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 48 %.
Patroon
Uit de laatste 283 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest moor123 vanaf de 5e match op een dag: −2 ELO, 45 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
- Hoogste rating in een match: 2,96 · Mirage
- Meeste kills in een match: 61 · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 283 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt moor123
In 283 matches komt moor123 uit op K/R 0,85, ADR 89,4 en een rating van 1,16. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,1. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 18,8 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 63 % winrate in 91 matches. In 147 van de 283 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 84 eronder (0,90). In 210 matches met detailwaarden: 62x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest moor123 vanaf de 5e match op een dag (−2 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+448 ELO, winrate 58 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +92 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp, ELO +394. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −12 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 88,9. Laatste 30 dagen: 71 matches, winrate 46 %, ELO-balans +89.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.