moNJie
Hoe speelt moNJie?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (211 matches).
Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (51 %).
Clutch
Gemiddeld24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Gemiddeld58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).
Impact
Gemiddeld2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).
Utility en deaths
Sterk punt40 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,89). Iets boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,27. Laatste 3 maanden: 1,06 (in het begin 1,27). Iets boven het gemiddelde (1,03).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 93,4. Laatste 3 maanden: 82,1 (in het begin 93,4). Net boven het gemiddelde (80,7).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 60 %. Laatste 3 maanden: 58 % (in het begin 56 %). Ruim boven het gemiddelde (50 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 57 %. Laatste 3 maanden: 50 % (in het begin 57 %). Precies gemiddeld (50 %).
Beste maand: september 2026 met 2.705. Laatste 3 maanden: 2.467 (in het begin 2.387).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 42 %.
Patroon
Uit de laatste 288 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest moNJie in match 3 van de dag: −51 ELO, 42 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 39 · Vertigo
- Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
- Hoogste rating in een match: 2,35 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 288 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt moNJie
In 288 matches komt moNJie uit op K/R 0,79, ADR 84,6 en een rating van 1,11. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 56 % winrate in 82 matches. In 131 van de 288 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 87 eronder (0,90). In 211 matches met detailwaarden: 51x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,27. De meeste ELO verliest moNJie in match 3 van de dag (−51 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Anubis (+200 ELO, winrate 47 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +177 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +80. Minder geworden: K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −11,3, Winrate −7 pp. Laatste 30 dagen: 48 matches, winrate 52 %, ELO-balans −57.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.