miko102

Duitsland
Op FACEIT sinds 2022 433 matches vastgelegd 128 matches in 30 dagen
ELO ▲ 287
3.090
Piek laatste 30 dagen: 3.090
Rank EU ▲ 1.343 plekken
#5.720
Duitsland #137 in Duitsland
30 dagen · eerder #7.063 · beste #5.720
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 49m

Hoe speelt miko102?

Rating 1,25 K/R 0,92 ADR 99,5 uit 433 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,25
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 83 %
Rating-verdeling uit 433 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 36 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (335 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+6 pp · Ø 42 % beter dan 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 62 %+9 pp · Ø 53 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 beter dan 86 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 2 in 433 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 7,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 17,1 %+3,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 7,0 %+2,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 98 %
MVP's per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 beter dan 97 %
4K's en aces 102x 4K, 21 aces in 335 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,12 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 4,6+0,7 · Ø 3,9 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,20 · Ø 0,32 beter dan 3 %
Rondes met death 75 %+4 pp · Ø 71 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +7,1, Winrate +7 pp, ELO +372
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,91
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,95. Laatste 3 maanden: 0,93 (in het begin 0,87). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 433 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −105 ELO
72 matches · 43 % winrate
Op Ancient −102 ELO
49 matches · 39 % winrate
Dinsdags −1 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest miko102 op Mirage: −105 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 63 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,97 · Anubis
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 433 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis116
66 % beter dan 83 %
0,98 beter dan 99 %
108,2 beter dan 99 %
1,36 beter dan 98 %
58 % uit 789 duels beter dan 79 %
46 % uit 37 situaties beter dan 70 %
Mirage72
43 % beter dan 9 %
0,85 beter dan 84 %
95,3 beter dan 94 %
1,12 beter dan 67 %
54 % uit 462 duels beter dan 58 %
46 % uit 28 situaties beter dan 72 %
Nuke64
67 % beter dan 77 %
0,93 beter dan 95 %
95,6 beter dan 93 %
1,29 beter dan 92 %
51 % uit 257 duels beter dan 37 %
59 % uit 29 situaties beter dan 88 %
Inferno62
47 % beter dan 9 %
0,89 beter dan 81 %
95,2 beter dan 82 %
1,22 beter dan 71 %
56 % uit 358 duels beter dan 47 %
44 % uit 32 situaties beter dan 62 %
Ancient49
39 % beter dan 7 %
0,90 beter dan 94 %
100,2 beter dan 98 %
1,20 beter dan 87 %
55 % uit 252 duels beter dan 65 %
43 % uit 23 situaties beter dan 62 %
Dust 247
51 % beter dan 35 %
0,89 beter dan 93 %
92,4 beter dan 89 %
1,21 beter dan 85 %
57 % uit 236 duels beter dan 74 %
28 % uit 18 situaties beter dan 20 %
Cache16
56 % beter dan 43 %
0,95 beter dan 94 %
102,6 beter dan 95 %
1,29 beter dan 90 %
50 % uit 80 duels beter dan 24 %
36 % uit 11 situaties beter dan 43 %
Vertigo5
60 % -
0,97 -
111,6 -
1,24-
58 % uit 26 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt miko102

In 433 matches komt miko102 uit op K/R 0,92, ADR 99,5 en een rating van 1,25. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 99,5. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 20,4 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 64 matches. In 272 van de 433 matches lag de rating op 1,10 of hoger (63 %), in 75 eronder (0,90). In 335 matches met detailwaarden: 102x 4K en 21 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,30. De meeste ELO verliest miko102 op Mirage (−105 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Nuke (+88 ELO, winrate 67 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, +125 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +7,1, Winrate +7 pp, ELO +372. Minder geworden: Headshots −2 pp. Laatste 30 dagen: 128 matches, winrate 58 %, ELO-balans −22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.