micra_kelien

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 158 matches vastgelegd 158 matches in 30 dagen
ELO ▼ 270
2.766
Piek laatste 30 dagen: 3.177
Rank EU ▼ 15.596 plekken
#20.000
Rusland #5.726 in Rusland
30 dagen · eerder #4.404 · beste #4.404
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt micra_kelien?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 71,5 uit 158 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 158 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−2 pp · Ø 41 % beter dan 51 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 33 %
AWP-aandeel in de kills 25 %+13 pp · Ø 12 % beter dan 91 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 beter dan 26 %
Pistol kills per match 2,5
Zeus-kills1 in 158 matches
Knife kills 4 in 158 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 11,6 %−2,0 pp · Ø 13,6 % beter dan 7 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,6 pp · Ø 4,3 % beter dan 26 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 27 %
4K's en aces 27x 4K, 1 ace in 158 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,19 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,1−0,9 · Ø 4,0 beter dan 24 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,12 · Ø 0,31 beter dan 17 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
Of micra_kelien beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 158 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,68
sepokt

Patroon

Uit de laatste 158 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −153 ELO
23 matches · 39 % winrate
Op Anubis −60 ELO
39 matches · 49 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −119 ELO, winrate 41 %
Vrijdags −124 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest micra_kelien in match 3 van de dag: −153 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,91 · Anubis
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 158 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage51
39 % beter dan 6 %
0,69 beter dan 20 %
69,4 beter dan 4 %
0,97 beter dan 22 %
45 % uit 189 duels beter dan 13 %
38 % uit 34 situaties precies gemiddeld
Anubis39
49 % beter dan 32 %
0,71 beter dan 29 %
74,5 beter dan 13 %
1,04 beter dan 43 %
52 % uit 162 duels precies gemiddeld
38 % uit 34 situaties precies gemiddeld
Ancient29
59 % beter dan 68 %
0,67 beter dan 12 %
71,5 beter dan 6 %
0,97 beter dan 22 %
50 % uit 140 duels beter dan 37 %
60 % uit 20 situaties beter dan 93 %
Nuke22
41 % beter dan 10 %
0,72 beter dan 28 %
75,2 beter dan 16 %
1,06 beter dan 43 %
55 % uit 110 duels beter dan 62 %
19 % uit 16 situaties beter dan 10 %
Dust 29
33 % -
0,57 -
62,8 -
0,77-
55 % uit 40 duels -
0 % uit 5 situaties -
Cache5
80 % -
0,60 -
67,9 -
1,02-
62 % uit 13 duels -
100 % uit 3 situaties -
Inferno3
33 % -
0,59 -
66,4 -
0,86-
33 % uit 15 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt micra_kelien

In 158 matches komt micra_kelien uit op K/R 0,68, ADR 71,5 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 71,5. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,2 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 59 % winrate in 29 matches. In 51 van de 158 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 67 eronder (0,90). In 158 matches met detailwaarden: 27x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest micra_kelien in match 3 van de dag (−153 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (−30 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −30 ELO. Laatste 30 dagen: 158 matches, winrate 46 %, ELO-balans −93.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.