mgr7
Hoe speelt mgr7?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (265 matches).
Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Zwak puntEerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).
Impact
Zwak punt1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).
Utility en deaths
Sterk punt6,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,65. Laatste 3 maanden: 0,63 (in het begin 0,65). Duidelijk onder het gemiddelde (0,72).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,90 (in het begin 0,93). Duidelijk onder het gemiddelde (1,00).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 75,6. Laatste 3 maanden: 73,7 (in het begin 75,1). Duidelijk onder het gemiddelde (79,2).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 41 %. Laatste 3 maanden: 38 % (in het begin 39 %). Ruim onder het gemiddelde (47 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 58 %. Laatste 3 maanden: 51 % (in het begin 59 %). Duidelijk boven het gemiddelde (48 %).
Beste maand: augustus 2026 met 2.079. Laatste 3 maanden: 1.667 (in het begin 1.854).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 7 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 43 %.
Patroon
Uit de laatste 365 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest mgr7 op Anubis: −132 ELO, 57 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 35 · Ancient
- Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
- Hoogste rating in een match: 1,86 · Nuke
Maps in detail
uit de laatste 365 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt mgr7
In 365 matches komt mgr7 uit op K/R 0,63, ADR 74,0 en een rating van 0,91. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,9. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 13,8 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 67 % winrate in 52 matches. In 87 van de 365 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 180 eronder (0,90). In 265 matches met detailwaarden: 16x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,93. De meeste ELO verliest mgr7 op Anubis (−132 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op op Inferno (+52 ELO, winrate 67 %). Minder geworden: Winrate −8 pp, ELO −187. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,63, Rating bij 0,90, ADR bij 73,7, Headshots bij 38 %. Laatste 30 dagen: 125 matches, winrate 50 %, ELO-balans −61.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.