megalondon95

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2019 313 matches vastgelegd 121 matches in 30 dagen
ELO ▼ 12
2.164
Piek laatste 30 dagen: 2.343
Rank EU
#150.582
Groot-Brittannië #2.776 in Groot-Brittannië
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt megalondon95?

Rating 1,00 (uit 263 matches) K/R 0,74 ADR 79,9 uit 313 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 263 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (263 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 62 %+13 pp · Ø 49 % beter dan 98 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 11 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 beter dan 33 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 9 in 313 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,5 %+0,2 pp · Ø 13,3 % beter dan 52 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 40 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 51x 4K, 4 aces in 263 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 28 %
Utility damage per ronde 3,6−0,6 · Ø 4,2 beter dan 36 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,09 · Ø 0,28 beter dan 26 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +8 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 79,6, Headshots bij 62 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,77). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 313 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −78 ELO
22 matches · 41 % winrate
In match 3 van de dag −23 ELO
45 matches · 36 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −79 ELO, winrate 37 %
Dinsdags −4 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest megalondon95 op Nuke: −78 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 1,98 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 38 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 313 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage96
42 % beter dan 18 %
0,70 beter dan 33 %
77,8 beter dan 36 %
0,93 beter dan 20 %
51 % uit 439 duels precies gemiddeld
39 % uit 28 situaties beter dan 52 %
Ancient88
51 % beter dan 49 %
0,78 beter dan 68 %
84,3 beter dan 65 %
1,10 beter dan 73 %
55 % uit 417 duels beter dan 70 %
41 % uit 37 situaties beter dan 57 %
Anubis54
61 % beter dan 82 %
0,74 precies gemiddeld
79,9 beter dan 44 %
1,03 precies gemiddeld
55 % uit 305 duels beter dan 71 %
30 % uit 27 situaties beter dan 32 %
Inferno44
36 % beter dan 8 %
0,74 beter dan 57 %
80,2 beter dan 47 %
0,96 beter dan 27 %
47 % uit 217 duels beter dan 21 %
25 % uit 16 situaties beter dan 21 %
Nuke22
41 % beter dan 12 %
0,71 beter dan 26 %
76,8 beter dan 22 %
0,89 beter dan 5 %
48 % uit 101 duels beter dan 26 %
33 % uit 9 situaties beter dan 33 %
Cache3
100 % -
0,63 -
66,7 -
1,01-
58 % uit 12 duels -
-
Vertigo3
33 % -
0,66 -
68,4 -
0,95-
56 % uit 18 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt megalondon95

In 313 matches komt megalondon95 uit op K/R 0,74 en ADR 79,9; de rating uit de 263 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 61 % winrate in 54 matches. In 102 van de 263 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 111 eronder (0,90). In 263 matches met detailwaarden: 51x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest megalondon95 op Nuke (−78 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Ancient (+117 ELO, winrate 51 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 53 % winrate, +83 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +8 pp. Minder geworden: K/R −0,04. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 79,6, Headshots bij 62 %. Laatste 30 dagen: 121 matches, winrate 50 %, ELO-balans −127.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.