max0n77

Antarctica
Op FACEIT sinds 2019 46 matches vastgelegd 32 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt max0n77?

Rating 1,51 K/R 1,02 ADR 107,7 uit 46 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,51
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 93 %
Rating-verdeling uit 46 matches
geweldig vanaf 1,80 28 % sterk 1,30 tot 1,79 43 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 9 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 0 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 17 %+7 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 65 %+14 pp · Ø 51 % beter dan 99 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

55 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 55 %+17 pp · Ø 38 % beter dan 98 %
Clutch 1v2 gewonnen 35 %+13 pp · Ø 22 % beter dan 98 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 82 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,71 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 1,71+0,69 · Ø 1,02 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,4

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 19,2 %+5,9 pp · Ø 13,3 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 7,3 %+3,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,7+1,4 · Ø 2,3 beter dan 99 %
4K's en aces 20x 4K, 3 aces in 46 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 60 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 5,3+1,1 · Ø 4,2 beter dan 78 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,50+0,22 · Ø 0,28 beter dan 91 %
Rondes met death 60 %−12 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of max0n77 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 46 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

1,01
sepokt

Patroon

Uit de laatste 46 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,31 · Mirage
  3. Langste winstreak: 11 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 46 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 212
83 % -
1,07 -
106,8 -
1,61-
68 % uit 56 duels -
56 % uit 18 situaties -
Ancient10
80 % -
1,03 -
110,5 -
1,50-
69 % uit 64 duels -
75 % uit 4 situaties -
Mirage9
100 % -
1,11 -
116,4 -
1,66-
76 % uit 49 duels -
55 % uit 11 situaties -
Anubis8
63 % -
0,95 -
102,3 -
1,41-
55 % uit 44 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno4
75 % -
0,95 -
102,8 -
1,34-
57 % uit 23 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt max0n77

In 46 matches komt max0n77 uit op K/R 1,02, ADR 107,7 en een rating van 1,51. Sterkste punt: Rating met 1,51. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 20,9 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 83 % winrate in 12 matches. In 39 van de 46 matches lag de rating op 1,10 of hoger (85 %), in 3 eronder (0,90). In 46 matches met detailwaarden: 20x 4K en 3 aces. Laatste 30 dagen: 32 matches, winrate 78 %, ELO-balans +134.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.