maurixavier
Hoe speelt maurixavier?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (27 matches).
Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Zwak punt39 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).
Clutch
Zwak punt0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).
Wapens en aim
Gemiddeld52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Impact
Zwak puntPrecies 3 kills in 2,4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9 %).
Utility en deaths
Gemiddeld25 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9aug 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,57 (in het begin 0,81). Ruim onder het gemiddelde (0,73).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,21. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 1,12). Ruim onder het gemiddelde (1,01).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 94,7. Laatste 3 maanden: 64,3 (in het begin 88,8). Ruim onder het gemiddelde (79,6).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 58 %. Laatste 3 maanden: 58 % (in het begin 50 %). Ruim boven het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 67 %. Laatste 3 maanden: 56 % (in het begin 63 %). Ruim boven het gemiddelde (49 %).
Beste maand: juli 2026 met 1.855. Laatste 3 maanden: 1.841 (in het begin 1.839).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 8 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 33 %.
Patroon
Uit de laatste 90 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest maurixavier in match 2 van de dag: +10 ELO, 43 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
- Meeste kills in een match: 34 · Nuke
- Hoogste rating in een match: 2,30 · Nuke
Maps in detail
uit de laatste 90 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt maurixavier
In 90 matches komt maurixavier uit op K/R 0,74 en ADR 81,6; de rating uit de 69 matches met rating ligt op 1,00. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,4 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 72 % winrate in 25 matches. In 25 van de 69 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 32 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest maurixavier in match 2 van de dag (+10 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+41 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +11 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +8 pp. Minder geworden: K/R −0,24, Rating −0,32, ADR −24,5, Winrate −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 1.841.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.