matt2k
Hoe speelt matt2k?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (202 matches).
Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).
Clutch
Sterk punt2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld1,08 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,04).
Impact
Gemiddeld2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).
Utility en deaths
Gemiddeld6,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,72). Precies gemiddeld (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,19. Laatste 3 maanden: 1,05 (in het begin 1,00). Net boven het gemiddelde (1,04).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 91,8. Laatste 3 maanden: 81,5 (in het begin 78,9). Net boven het gemiddelde (81,1).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: april 2026 met 57 %. Laatste 3 maanden: 53 % (in het begin 54 %). Iets boven het gemiddelde (51 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 64 %. Laatste 3 maanden: 54 % (in het begin 55 %). Duidelijk boven het gemiddelde (50 %).
Beste maand: oktober 2026 met 2.535.
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 40 %.
Patroon
Uit de laatste 275 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest matt2k op Anubis: −117 ELO, 42 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
- Meeste kills in een match: 38 · Mirage
- Hoogste rating in een match: 2,13 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 275 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt matt2k
In 275 matches komt matt2k uit op K/R 0,73 en ADR 80,8; de rating uit de 226 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,1. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 58 % winrate in 19 matches. In 95 van de 226 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 84 eronder (0,90). In 202 matches met detailwaarden: 24x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest matt2k op Anubis (−117 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Mirage (+142 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −50 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 81,5, Headshots bij 53 %, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 62 %, ELO-balans +104.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.