matt2k

USA
Op FACEIT sinds 2014 276 matches vastgelegd 47 matches in 30 dagen
ELO ▲ 218
2.565
Piek laatste 30 dagen: 2.565
Rank NA ▲ 805 plekken
#1.258
USA #658 in USA
30 dagen · eerder #2.063 · beste #1.244
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt matt2k?

Rating 1,05 (uit 226 matches) K/R 0,73 ADR 80,8 uit 275 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 226 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (202 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 77 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,08 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 54 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,8
Zeus-kills1 in 275 matches
Knife kills 5 in 275 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,8 %+0,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 42 %
4K's en aces 24x 4K, 3 aces in 202 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 80 %
Utility damage per ronde 6,1+2,0 · Ø 4,1 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,09 · Ø 0,30 beter dan 24 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 84 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 81,5, Headshots bij 53 %, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,72). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 275 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −117 ELO
31 matches · 42 % winrate
Op Ancient −115 ELO
36 matches · 58 % winrate
Maandags −147 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest matt2k op Anubis: −117 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 38 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,13 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 275 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage93
57 % beter dan 68 %
0,72 beter dan 37 %
80,1 beter dan 43 %
1,01 beter dan 38 %
54 % uit 335 duels beter dan 63 %
35 % uit 60 situaties beter dan 37 %
Dust 265
46 % beter dan 27 %
0,71 beter dan 32 %
75,5 beter dan 20 %
1,04 beter dan 47 %
48 % uit 164 duels beter dan 29 %
40 % uit 53 situaties beter dan 55 %
Ancient36
58 % beter dan 66 %
0,79 beter dan 65 %
88,2 beter dan 77 %
1,13 beter dan 75 %
50 % uit 116 duels beter dan 36 %
45 % uit 22 situaties beter dan 70 %
Anubis31
42 % beter dan 18 %
0,73 beter dan 41 %
81,2 beter dan 48 %
0,99 beter dan 30 %
53 % uit 79 duels beter dan 55 %
33 % uit 24 situaties beter dan 35 %
Inferno19
58 % precies gemiddeld
0,77 precies gemiddeld
83,3 beter dan 43 %
1,16 beter dan 64 %
57 % uit 54 duels beter dan 65 %
33 % uit 15 situaties beter dan 36 %
Cache15
53 % -
0,71 -
81,4 -
1,04-
46 % uit 46 duels -
40 % uit 5 situaties -
Nuke13
54 % -
0,78 -
84,1 -
1,17-
59 % uit 37 duels -
31 % uit 13 situaties -
Overpass3
33 % -
0,79 -
90,2 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt matt2k

In 275 matches komt matt2k uit op K/R 0,73 en ADR 80,8; de rating uit de 226 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,1. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 58 % winrate in 19 matches. In 95 van de 226 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 84 eronder (0,90). In 202 matches met detailwaarden: 24x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest matt2k op Anubis (−117 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Mirage (+142 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −50 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 81,5, Headshots bij 53 %, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 62 %, ELO-balans +104.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.