mat1mat1k779

Belarus
Op FACEIT sinds 2024 152 matches vastgelegd 50 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt mat1mat1k779?

Rating 1,27 (uit 110 matches) K/R 0,93 ADR 98,4 uit 152 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,27
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 110 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 37 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 13 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (84 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 20 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 20 %+10 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 92 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,7 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+12 pp · Ø 38 % beter dan 95 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+9 pp · Ø 22 % beter dan 94 %
Clutch-kills per match 0,7−1,0 · Ø 1,7 beter dan 1 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 58 %+9 pp · Ø 49 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 17 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 beter dan 86 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 5 in 152 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 7,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 17,5 %+4,2 pp · Ø 13,3 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 7,2 %+3,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 beter dan 98 %
4K's en aces 34x 4K, 4 aces in 84 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

21 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 21 %−14 pp · Ø 35 % beter dan 1 %
Utility damage per ronde 1,7−2,5 · Ø 4,2 beter dan 2 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,08−0,20 · Ø 0,28 beter dan 3 %
Rondes met death 80 %+8 pp · Ø 72 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +15 pp, ELO +322
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,94, ADR bij 100,1, Headshots bij 58 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,07

aug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,97
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,99. Laatste 3 maanden: 0,94 (in het begin 0,91). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 152 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −88 ELO
30 matches · 37 % winrate
In match 1 van de dag −67 ELO
39 matches · 38 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −213 ELO, winrate 39 %
Vrijdags −93 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest mat1mat1k779 in match 2 van de dag: −88 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Ancient
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,42 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 152 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage60
47 % beter dan 33 %
0,96 beter dan 98 %
101,9 beter dan 99 %
1,26 beter dan 96 %
60 % uit 376 duels beter dan 93 %
25 % uit 12 situaties beter dan 17 %
Ancient26
58 % beter dan 68 %
1,02 beter dan 99 %
108,6 beter dan 99 %
1,41 beter dan 99 %
61 % uit 152 duels beter dan 94 %
43 % uit 7 situaties beter dan 62 %
Anubis22
59 % beter dan 75 %
0,95 beter dan 99 %
101,2 beter dan 99 %
1,29 beter dan 98 %
55 % uit 121 duels beter dan 71 %
20 % uit 5 situaties beter dan 12 %
Dust 219
42 % beter dan 18 %
0,79 beter dan 74 %
84,3 beter dan 66 %
1,16-
55 % uit 42 duels beter dan 71 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Nuke15
40 % beter dan 10 %
0,89 beter dan 89 %
88,6 beter dan 76 %
1,19-
51 % uit 104 duels beter dan 42 %
71 % uit 7 situaties beter dan 97 %
Inferno4
25 % -
0,80 -
87,2 -
1,20-
39 % uit 18 duels -
100 % uit 1 situaties -
Cache3
33 % -
0,69 -
84,1 -
0,92-
56 % uit 18 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass3
33 % -
0,82 -
78,4 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt mat1mat1k779

In 152 matches komt mat1mat1k779 uit op K/R 0,93 en ADR 98,4; de rating uit de 110 matches met rating ligt op 1,27. Sterkste punt: Rondes met first kill met 20 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 21 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 20,7 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 22 matches. In 74 van de 110 matches lag de rating op 1,10 of hoger (67 %), in 22 eronder (0,90). In 84 matches met detailwaarden: 34x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,33. De meeste ELO verliest mat1mat1k779 in match 2 van de dag (−88 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Anubis (+33 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 71 % winrate, −23 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +15 pp, ELO +322. Minder geworden: Rating −0,07. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,94, ADR bij 100,1, Headshots bij 58 %. Laatste 30 dagen: 50 matches, winrate 60 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.