mat1313

Rusland
114 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt mat1313?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 77,1 uit 114 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 114 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 1. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 1. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 1.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 1 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 1

Vergeleken met 468 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (45 %).

Rondes met first kill 13 %+5 pp · Ø 8 % beter dan 94 %
Gewonnen entry-duels 53 %+8 pp · Ø 45 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,4).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %0 pp · Ø 36 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 51 %
Clutch-kills per match 2,1+0,7 · Ø 1,4 beter dan 95 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,84).

Headshot-rate 45 %+9 pp · Ø 36 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 35 %+22 pp · Ø 13 % beter dan 97 %
K/D 1,02+0,18 · Ø 0,84 beter dan 96 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 3 in 114 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,8 %).

Rondes met 2K 13,7 %+2,7 pp · Ø 11,0 % beter dan 95 %
Rondes met 3K 4,3 %+1,5 pp · Ø 2,8 % beter dan 95 %
MVP's per match 1,9+0,1 · Ø 1,8 beter dan 78 %
4K's en aces 20x 4K, 4 aces in 114 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

17 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (31 %).

Utility met impact 17 %−14 pp · Ø 31 % beter dan 2 %
Utility damage per ronde 1,6−1,1 · Ø 2,7 beter dan 22 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,18 · Ø 0,18 beter dan 87 %
Rondes met death 73 %−1 pp · Ø 74 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 1
Of mat1313 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 114 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,75
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 114 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −63 ELO
22 matches · 18 % winrate

De meeste ELO verliest mat1313 in match 1 van de dag: −63 ELO, 18 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 38 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,52 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 114 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 255
47 % precies gemiddeld
0,74 beter dan 92 %
75,9 beter dan 78 %
1,04 beter dan 93 %
54 % uit 274 duels beter dan 91 %
42 % uit 45 situaties beter dan 70 %
Mirage18
61 % beter dan 93 %
0,77 beter dan 95 %
79,8 beter dan 89 %
1,08 beter dan 96 %
59 % uit 78 duels beter dan 98 %
21 % uit 14 situaties beter dan 19 %
Ancient14
43 % -
0,78 -
81,6 -
1,06-
53 % uit 88 duels -
50 % uit 12 situaties -
Anubis13
54 % -
0,72 -
75,5 -
0,98-
47 % uit 70 duels -
25 % uit 8 situaties -
Nuke8
25 % -
0,67 -
70,4 -
0,93-
48 % uit 27 duels -
14 % uit 7 situaties -
Inferno4
25 % -
0,74 -
80,1 -
1,03-
47 % uit 19 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt mat1313

In 114 matches komt mat1313 uit op K/R 0,74, ADR 77,1 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Rating met 1,03. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 1. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 17 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 1. Gemiddeld 15,9 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 61 % winrate in 18 matches. In 51 van de 114 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 42 eronder (0,90). In 114 matches met detailwaarden: 20x 4K en 4 aces. De meeste ELO verliest mat1313 in match 1 van de dag (−63 ELO, winrate 18 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+64 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −8 ELO. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans −17.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 1): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.