martyr1919
Hoe speelt martyr1919?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (44 matches).
Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (52 %).
Clutch
Gemiddeld21 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (41 %).
Wapens en aim
Gemiddeld75 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 14,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,6 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELOaug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,82. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,79. Iets boven het gemiddelde (0,75).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,10. Laatste 3 maanden: 1,10 (in het begin 1,07). Duidelijk boven het gemiddelde (1,05).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 84,9. Laatste 3 maanden: 82,2 (in het begin 83,3). Net boven het gemiddelde (81,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 79 %. Laatste 3 maanden: 75 % (in het begin 74 %). Ruim boven het gemiddelde (52 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 59 %. Laatste 3 maanden: 53 % (in het begin 45 %). Iets boven het gemiddelde (51 %).
Beste maand: augustus 2026 met 3.086. Laatste 3 maanden: 2.805 (in het begin 2.989).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 14 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 17 %.
Patroon
Uit de laatste 113 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
Niets duidelijks
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
- Meeste kills in een match: 33 · Ancient
- Hoogste rating in een match: 2,13 · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 113 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt martyr1919
In 113 matches komt martyr1919 uit op K/R 0,79, ADR 82,8 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Headshot-rate met 75 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 21 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 75 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 14 matches. In 47 van de 113 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 35 eronder (0,90). In 44 matches met detailwaarden: 11x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,10. Het best loopt het op in match 1 van de dag (+100 ELO, winrate 54 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 56 % winrate, +26 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +8 pp. Minder geworden: ELO −184. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, Rating bij 1,10, ADR bij 82,2, Headshots bij 75 %.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.