makaroff_-

Letland
Op FACEIT sinds 2015 199 matches vastgelegd 59 matches in 30 dagen
ELO ▲ 52
3.074
Piek laatste 30 dagen: 3.142
Rank EU ▲ 120 plekken
#6.100
Letland #53 in Letland
30 dagen · eerder #6.220 · beste #4.666
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt makaroff_-?

Rating 1,10 (uit 191 matches) K/R 0,77 ADR 86,5 uit 199 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,46 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 191 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (126 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 81 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+6 pp · Ø 42 % beter dan 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 42 %−11 pp · Ø 53 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+9 pp · Ø 12 % beter dan 83 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 beter dan 65 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 2 in 199 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,3 %+1,8 pp · Ø 13,5 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 78 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 24x 4K, 6 aces in 126 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,51 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 4,1+0,2 · Ø 3,9 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,51+0,19 · Ø 0,32 beter dan 91 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,13, Rating +0,16, ADR +10,0
= Gelijk gebleven
Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, ELO −470

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,69). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 199 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −128 ELO
24 matches · 42 % winrate
Op Anubis −86 ELO
24 matches · 46 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −115 ELO, winrate 48 %
Donderdags −134 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest makaroff_- in match 4 van de dag: −128 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,98 · Nuke
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 33 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 199 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage62
45 % beter dan 14 %
0,74 beter dan 39 %
84,6 beter dan 62 %
1,05 beter dan 44 %
53 % uit 261 duels precies gemiddeld
51 % uit 37 situaties beter dan 85 %
Dust 237
59 % beter dan 66 %
0,82 beter dan 76 %
89,8 beter dan 82 %
1,19 beter dan 82 %
58 % uit 157 duels beter dan 78 %
52 % uit 27 situaties beter dan 82 %
Ancient29
55 % beter dan 47 %
0,76 precies gemiddeld
87,3 beter dan 74 %
1,11 beter dan 66 %
60 % uit 101 duels beter dan 87 %
31 % uit 16 situaties beter dan 30 %
Anubis24
46 % beter dan 20 %
0,76 beter dan 53 %
81,9 beter dan 52 %
1,08 beter dan 56 %
57 % uit 97 duels beter dan 75 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Inferno18
67 % beter dan 67 %
0,88 beter dan 79 %
100,2 beter dan 90 %
1,22 beter dan 71 %
60 % uit 107 duels beter dan 68 %
45 % uit 11 situaties beter dan 66 %
Nuke18
61 % beter dan 61 %
0,80 beter dan 65 %
86,7 beter dan 69 %
1,14 beter dan 67 %
55 % uit 71 duels beter dan 59 %
50 % uit 8 situaties beter dan 74 %
Cache11
64 % -
0,64 -
73,0 -
0,93-
46 % uit 50 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt makaroff_-

In 199 matches komt makaroff_- uit op K/R 0,77 en ADR 86,5; de rating uit de 191 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 48 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 67 % winrate in 18 matches. In 86 van de 191 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 74 eronder (0,90). In 126 matches met detailwaarden: 24x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,30. De meeste ELO verliest makaroff_- in match 4 van de dag (−128 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+172 ELO, winrate 66 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 66 % winrate, +172 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,13, Rating +0,16, ADR +10,0. Minder geworden: Headshots −2 pp, ELO −470. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 59 matches, winrate 54 %, ELO-balans +58.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.