magaz11

Vietnam
Op FACEIT sinds 2015 417 matches vastgelegd 142 matches in 30 dagen
ELO ▲ 21
3.061
Piek laatste 30 dagen: 3.465
Rank EU ▼ 3.129 plekken
#6.407
Vietnam #16 in Vietnam
30 dagen · eerder #3.278 · beste #2.561
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt magaz11?

Rating 1,01 (uit 367 matches) K/R 0,70 ADR 79,6 uit 415 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 367 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (366 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−8 pp · Ø 40 % beter dan 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 58 %+5 pp · Ø 53 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 beter dan 31 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 3 in 415 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,6 %−0,9 pp · Ø 13,5 % beter dan 20 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 15 %
4K's en aces 46x 4K, 2 aces in 366 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 6,5+2,6 · Ø 3,9 beter dan 96 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,52+0,20 · Ø 0,32 beter dan 92 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,27, Headshots +3 pp, Winrate +3 pp, ELO +87
= Gelijk gebleven
ADR bij 79,1
▼ Slechter geworden
K/R −0,04

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,73). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 415 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −145 ELO
128 matches · 46 % winrate
Op Dust 2 −122 ELO
35 matches · 40 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −184 ELO, winrate 43 %
Maandags −238 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest magaz11 op Mirage: −145 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,16 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 44 · Nuke
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 415 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage128
46 % beter dan 16 %
0,68 beter dan 15 %
77,6 beter dan 27 %
0,99 beter dan 24 %
48 % uit 428 duels beter dan 23 %
34 % uit 85 situaties beter dan 35 %
Ancient99
55 % beter dan 47 %
0,72 beter dan 31 %
83,3 beter dan 55 %
1,02 beter dan 36 %
50 % uit 340 duels beter dan 35 %
27 % uit 48 situaties beter dan 21 %
Anubis50
44 % beter dan 15 %
0,64 beter dan 7 %
71,5 beter dan 6 %
0,93 beter dan 12 %
42 % uit 142 duels beter dan 6 %
39 % uit 23 situaties precies gemiddeld
Nuke45
56 % beter dan 43 %
0,74 beter dan 37 %
82,5 beter dan 51 %
1,08 precies gemiddeld
54 % uit 178 duels beter dan 54 %
30 % uit 23 situaties beter dan 26 %
Cache36
58 % beter dan 48 %
0,70 beter dan 13 %
83,4 beter dan 39 %
1,02 beter dan 23 %
51 % uit 134 duels beter dan 28 %
44 % uit 18 situaties beter dan 66 %
Dust 235
40 % beter dan 8 %
0,67 beter dan 13 %
76,8 beter dan 23 %
0,94 beter dan 12 %
43 % uit 152 duels beter dan 8 %
11 % uit 18 situaties beter dan 2 %
Inferno18
56 % beter dan 30 %
0,73 beter dan 29 %
82,3 beter dan 43 %
1,07 beter dan 35 %
52 % uit 54 duels beter dan 27 %
50 % uit 12 situaties beter dan 75 %
Overpass3
67 % -
0,72 -
84,5 -
1,37-
50 % uit 6 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt magaz11

In 415 matches komt magaz11 uit op K/R 0,70 en ADR 79,6; de rating uit de 367 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,5. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,3 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 58 % winrate in 36 matches. In 134 van de 367 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 143 eronder (0,90). In 366 matches met detailwaarden: 46x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest magaz11 op Mirage (−145 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Ancient (+298 ELO, winrate 55 %). De 3e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, −212 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,27, Headshots +3 pp, Winrate +3 pp, ELO +87. Minder geworden: K/R −0,04. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 79,1. Laatste 30 dagen: 142 matches, winrate 49 %, ELO-balans +217.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.