mactawish

Rusland
Op FACEIT sinds 2016 141 matches vastgelegd 141 matches in 30 dagen
ELO ▼ 84
3.364
Piek laatste 30 dagen: 3.605
Rank EU ▼ 418 plekken
#1.925
Rusland #536 in Rusland
30 dagen · eerder #1.507 · beste #896
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt mactawish?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,8 uit 141 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 141 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 29 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.110 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 15 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−3 pp · Ø 41 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,06).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 22 %+10 pp · Ø 12 % beter dan 84 %
K/D 0,96−0,10 · Ø 1,06 beter dan 12 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 3 in 141 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,8 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 11,8 %−1,8 pp · Ø 13,6 % beter dan 8 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,3 pp · Ø 4,3 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 15 %
4K's en aces 20x 4K, 3 aces in 141 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,20 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 2,7−1,1 · Ø 3,8 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,12 · Ø 0,32 beter dan 15 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of mactawish beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 141 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,71
sepokt

Patroon

Uit de laatste 141 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −138 ELO
38 matches · 39 % winrate
Op Anubis −89 ELO
25 matches · 44 % winrate
Zaterdags −14 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest mactawish op Mirage: −138 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,14 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 54 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 141 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage38
39 % beter dan 4 %
0,68 beter dan 15 %
74,2 beter dan 13 %
0,93 beter dan 11 %
47 % uit 210 duels beter dan 19 %
41 % uit 17 situaties beter dan 56 %
Dust 231
55 % precies gemiddeld
0,71 beter dan 27 %
79,0 beter dan 34 %
1,00 beter dan 25 %
48 % uit 198 duels beter dan 25 %
40 % uit 15 situaties precies gemiddeld
Anubis25
44 % beter dan 16 %
0,66 beter dan 11 %
75,6 beter dan 19 %
0,89 beter dan 6 %
46 % uit 110 duels beter dan 16 %
31 % uit 13 situaties beter dan 31 %
Nuke18
67 % beter dan 77 %
0,76 beter dan 44 %
80,7 beter dan 39 %
1,07 beter dan 44 %
54 % uit 90 duels precies gemiddeld
22 % uit 9 situaties beter dan 13 %
Ancient17
65 % beter dan 81 %
0,71 beter dan 26 %
82,2 beter dan 49 %
0,95 beter dan 15 %
49 % uit 75 duels beter dan 30 %
43 % uit 7 situaties beter dan 62 %
Cache7
43 % -
0,83 -
90,3 -
1,19-
47 % uit 30 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno5
20 % -
0,70 -
67,9 -
1,03-
36 % uit 33 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt mactawish

In 141 matches komt mactawish uit op K/R 0,71, ADR 77,8 en een rating van 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,96. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 18 matches. In 47 van de 141 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 71 eronder (0,90). In 141 matches met detailwaarden: 20x 4K en 3 aces. De meeste ELO verliest mactawish op Mirage (−138 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+165 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +114 ELO. Laatste 30 dagen: 141 matches, winrate 50 %, ELO-balans +10.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.