macovkaaa

Rusland
141 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt macovkaaa?

Rating 0,87 K/R 0,65 ADR 73,6 uit 141 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 16 %
0,87
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 141 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 38 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

43 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 8 %−1 pp · Ø 9 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 43 %−5 pp · Ø 48 % beter dan 14 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+10 pp · Ø 21 % beter dan 93 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,85 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 39 %−4 pp · Ø 43 % beter dan 33 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 8 %
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 beter dan 17 %
Pistol kills per match 1,9
Knife kills 3 in 141 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,8 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 11,2 %−1,2 pp · Ø 12,4 % beter dan 19 %
Rondes met 3K 2,8 %−0,8 pp · Ø 3,6 % beter dan 19 %
MVP's per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 beter dan 36 %
4K's en aces 17x 4K, 3 aces in 141 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,45 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,23).

Utility met impact 26 %−8 pp · Ø 34 % beter dan 10 %
Utility damage per ronde 2,2−1,4 · Ø 3,6 beter dan 15 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,22 · Ø 0,23 beter dan 92 %
Rondes met death 77 %+4 pp · Ø 73 % beter dan 19 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of macovkaaa beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 141 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,68
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 141 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −54 ELO
25 matches · 32 % winrate
Op Anubis −49 ELO
22 matches · 32 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −129 ELO, winrate 36 %
Dinsdags +27 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest macovkaaa in match 1 van de dag: −54 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,09 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 141 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage58
57 % beter dan 78 %
0,64 beter dan 24 %
71,9 beter dan 24 %
0,88 beter dan 25 %
47 % uit 229 duels beter dan 42 %
43 % uit 23 situaties beter dan 68 %
Dust 233
42 % beter dan 26 %
0,67 beter dan 39 %
76,9 beter dan 51 %
0,90 beter dan 29 %
39 % uit 149 duels beter dan 10 %
33 % uit 12 situaties beter dan 45 %
Anubis22
32 % beter dan 4 %
0,62 beter dan 17 %
70,1 beter dan 16 %
0,81 beter dan 8 %
39 % uit 84 duels beter dan 9 %
50 % uit 10 situaties beter dan 81 %
Ancient15
40 % beter dan 19 %
0,65 beter dan 33 %
73,6 beter dan 34 %
0,87 beter dan 29 %
39 % uit 49 duels beter dan 10 %
50 % uit 4 situaties beter dan 83 %
Nuke8
38 % -
0,68 -
84,0 -
0,87-
57 % uit 35 duels -
0 % uit 5 situaties -
Inferno4
0 % -
0,61 -
68,2 -
0,80-
38 % uit 8 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt macovkaaa

In 141 matches komt macovkaaa uit op K/R 0,65, ADR 73,6 en een rating van 0,87. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 14,2 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 58 matches. In 33 van de 141 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 81 eronder (0,90). In 141 matches met detailwaarden: 17x 4K en 3 aces. De meeste ELO verliest macovkaaa in match 1 van de dag (−54 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (−31 ELO, winrate 50 %). De 2e match van de dag loopt het best: 50 % winrate, −31 ELO. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 52 %, ELO-balans −28.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.