m1ross

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2021 178 matches vastgelegd 91 matches in 30 dagen
ELO ▲ 44
2.992
Piek laatste 30 dagen: 3.079
Rank EU ▼ 1.116 plekken
#8.645
Tsjechië #90 in Tsjechië
30 dagen · eerder #7.529 · beste #6.044
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt m1ross?

Rating 1,10 (uit 128 matches) K/R 0,78 ADR 82,8 uit 178 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 128 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (128 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 79 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−10 pp · Ø 41 % beter dan 13 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,14 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 24 %+12 pp · Ø 12 % beter dan 90 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 beter dan 73 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 178 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 14,2 %+0,6 pp · Ø 13,6 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,6 pp · Ø 4,3 % beter dan 74 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 61 %
4K's en aces 23x 4K, 0 aces in 128 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 40 %
Utility damage per ronde 3,2−0,8 · Ø 4,0 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,07 · Ø 0,31 beter dan 30 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, ADR bij 82,7, Headshots bij 52 %
▼ Slechter geworden
Winrate −13 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,79). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 178 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −124 ELO
28 matches · 46 % winrate
In match 2 van de dag −105 ELO
39 matches · 49 % winrate
Woensdags −25 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest m1ross op Anubis: −124 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,31 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 46 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 178 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage56
64 % beter dan 89 %
0,81 beter dan 74 %
83,1 beter dan 56 %
1,13 beter dan 74 %
60 % uit 196 duels beter dan 89 %
43 % uit 28 situaties beter dan 65 %
Dust 238
53 % beter dan 48 %
0,76 beter dan 53 %
83,2 beter dan 58 %
1,08 beter dan 56 %
56 % uit 148 duels beter dan 71 %
15 % uit 20 situaties beter dan 4 %
Anubis28
46 % beter dan 23 %
0,78 beter dan 64 %
81,9 precies gemiddeld
1,13 beter dan 74 %
56 % uit 85 duels beter dan 70 %
28 % uit 18 situaties beter dan 24 %
Ancient27
52 % beter dan 43 %
0,76 beter dan 53 %
80,1 beter dan 39 %
0,98 beter dan 26 %
46 % uit 85 duels beter dan 17 %
41 % uit 17 situaties beter dan 58 %
Inferno12
50 % -
0,79 -
88,2 -
1,20-
50 % uit 40 duels -
17 % uit 6 situaties -
Cache9
56 % -
0,79 -
86,7 -
1,09-
58 % uit 45 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke7
43 % -
0,78 -
76,4 -
1,09-
52 % uit 25 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt m1ross

In 178 matches komt m1ross uit op K/R 0,78 en ADR 82,8; de rating uit de 128 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 64 % winrate in 56 matches. In 66 van de 128 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 35 eronder (0,90). In 128 matches met detailwaarden: 23x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest m1ross op Anubis (−124 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+92 ELO, winrate 65 %). De 4e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +92 ELO. Minder geworden: Winrate −13 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, ADR bij 82,7, Headshots bij 52 %. Laatste 30 dagen: 91 matches, winrate 49 %, ELO-balans −254.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.