m0nst3rb0y

Finland
71 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt m0nst3rb0y?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 74,6 uit 71 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 35 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 71 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 39 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (50 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 47 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (48 %).

Headshot-rate 52 %+4 pp · Ø 48 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 2 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 beter dan 50 %
Pistol kills per match 2,5

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 11,7 %−1,1 pp · Ø 12,8 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,4 pp · Ø 3,8 % beter dan 64 %
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 9 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 50 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 37 %+1 pp · Ø 36 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 7,3+3,2 · Ø 4,1 beter dan 96 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,05 · Ø 0,27 beter dan 64 %
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Rating +0,12, ADR +4,2
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Headshots bij 53 %
▼ Slechter geworden
Winrate −25 pp, ELO −327

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,66). Net onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 71 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 12 en 18 uur +43 ELO, winrate 43 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,85 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 36 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 71 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 216
50 % precies gemiddeld
0,64 beter dan 12 %
68,0 beter dan 4 %
0,92 beter dan 19 %
54 % uit 56 duels beter dan 71 %
20 % uit 5 situaties beter dan 11 %
Nuke16
44 % beter dan 19 %
0,75 precies gemiddeld
75,4 beter dan 22 %
1,06 beter dan 54 %
60 % uit 52 duels beter dan 86 %
64 % uit 11 situaties beter dan 92 %
Inferno15
67 % beter dan 90 %
0,65 beter dan 21 %
76,0 beter dan 36 %
0,94 beter dan 29 %
40 % uit 55 duels beter dan 8 %
50 % uit 4 situaties beter dan 78 %
Ancient12
50 % -
0,68 -
81,6 -
0,91-
36 % uit 44 duels -
44 % uit 9 situaties -
Mirage8
25 % -
0,66 -
72,2 -
0,94-
45 % uit 29 duels -
0 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt m0nst3rb0y

In 71 matches komt m0nst3rb0y uit op K/R 0,68, ADR 74,6 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,3. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,2 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 67 % winrate in 15 matches. In 16 van de 71 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 27 eronder (0,90). In 50 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,11. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,12, ADR +4,2. Minder geworden: Winrate −25 pp, ELO −327. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Headshots bij 53 %. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 30 %, ELO-balans −24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.