lungsdead

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 306 matches vastgelegd 141 matches in 30 dagen
ELO ▲ 175
3.080
Piek laatste 30 dagen: 3.133
Rank EU ▲ 2.986 plekken
#5.917
Rusland #1.677 in Rusland
30 dagen · eerder #8.903 · beste #5.149
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt lungsdead?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,9 uit 306 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 306 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+3 pp · Ø 40 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 42 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 beter dan 21 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 5 in 306 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,2 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 13,2 %−0,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 48x 4K, 7 aces in 306 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 3,5−0,4 · Ø 3,9 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,04 · Ø 0,32 beter dan 62 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of lungsdead beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 306 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,71
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,75.

Patroon

Uit de laatste 306 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −58 ELO
22 matches · 36 % winrate
In match 2 van de dag +118 ELO
43 matches · 42 % winrate
Tussen 0 en 6 uur ±0 ELO, winrate 42 %
Zaterdags −25 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest lungsdead op Ancient: −58 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,31 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 40 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 306 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage98
51 % beter dan 33 %
0,69 beter dan 18 %
76,3 beter dan 21 %
0,96 beter dan 17 %
44 % uit 439 duels beter dan 9 %
40 % uit 40 situaties beter dan 54 %
Anubis64
66 % beter dan 83 %
0,78 beter dan 62 %
83,8 beter dan 61 %
1,09 beter dan 59 %
53 % uit 249 duels precies gemiddeld
51 % uit 47 situaties beter dan 80 %
Nuke40
55 % beter dan 40 %
0,77 precies gemiddeld
81,9 beter dan 47 %
1,08 precies gemiddeld
51 % uit 197 duels beter dan 37 %
30 % uit 30 situaties beter dan 26 %
Dust 238
47 % beter dan 21 %
0,71 beter dan 27 %
77,9 beter dan 28 %
0,99 beter dan 22 %
53 % uit 180 duels precies gemiddeld
46 % uit 13 situaties beter dan 70 %
Inferno27
59 % beter dan 37 %
0,78 precies gemiddeld
82,2 beter dan 42 %
1,08 beter dan 37 %
52 % uit 128 duels beter dan 27 %
50 % uit 10 situaties beter dan 75 %
Ancient22
36 % beter dan 5 %
0,69 beter dan 18 %
74,7 beter dan 14 %
0,97 beter dan 20 %
43 % uit 115 duels beter dan 8 %
55 % uit 11 situaties beter dan 87 %
Cache16
38 % beter dan 3 %
0,61 beter dan 1 %
70,2 beter dan 2 %
0,84 beter dan 1 %
50 % uit 56 duels beter dan 25 %
33 % uit 6 situaties beter dan 38 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt lungsdead

In 306 matches komt lungsdead uit op K/R 0,73, ADR 78,9 en een rating van 1,01. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 66 % winrate in 64 matches. In 110 van de 306 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 122 eronder (0,90). In 306 matches met detailwaarden: 48x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest lungsdead op Ancient (−58 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op op Inferno (+164 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +110 ELO. Laatste 30 dagen: 141 matches, winrate 55 %, ELO-balans +215.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.