luly67

Argentinië
Op FACEIT sinds 2020 200 matches vastgelegd 29 matches in 30 dagen
ELO ▲ 119
2.565
Piek laatste 30 dagen: 2.693
Rank SA ▲ 195 plekken
#942
Argentinië #156 in Argentinië
30 dagen · eerder #1.137 · beste #858
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt luly67?

Rating 1,05 (uit 27 matches) K/R 0,77 ADR 84,6 uit 200 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 222 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsEntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (112 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 80 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,08 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 4 in 256 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 84 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 34x 4K, 5 aces in 112 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

29 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 3,3−0,8 · Ø 4,1 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31+0,01 · Ø 0,30 beter dan 55 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,10, Rating +0,09, ADR +8,9, Headshots +9 pp, ELO +92
= Gelijk gebleven
Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,71). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 256 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −65 ELO
32 matches · 44 % winrate
Op Ancient −43 ELO
25 matches · 52 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −6 ELO, winrate 33 %
Woensdags −140 ELO, winrate 30 %

De meeste ELO verliest luly67 vanaf de 5e match op een dag: −65 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 32 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,61 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 256 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage97
45 % beter dan 20 %
0,76 beter dan 55 %
83,3 beter dan 60 %
1,10 beter dan 68 %
54 % uit 391 duels beter dan 63 %
23 % uit 43 situaties beter dan 10 %
Dust 259
54 % beter dan 53 %
0,80 beter dan 74 %
89,8 beter dan 83 %
1,16 beter dan 80 %
55 % uit 223 duels beter dan 67 %
39 % uit 31 situaties beter dan 52 %
Anubis30
50 % beter dan 40 %
0,81 beter dan 78 %
87,5 beter dan 80 %
1,15 beter dan 81 %
55 % uit 145 duels beter dan 66 %
31 % uit 16 situaties beter dan 29 %
Ancient25
52 % beter dan 45 %
0,75 beter dan 46 %
85,6 beter dan 64 %
1,10 beter dan 66 %
48 % uit 112 duels beter dan 26 %
58 % uit 12 situaties beter dan 90 %
Nuke18
44 % beter dan 16 %
0,88 beter dan 87 %
96,6 beter dan 93 %
1,16 beter dan 74 %
52 % uit 101 duels beter dan 47 %
25 % uit 8 situaties beter dan 16 %
Cache12
50 % -
0,80 -
89,1 -
1,14-
58 % uit 55 duels -
13 % uit 8 situaties -
Inferno9
22 % -
0,80 -
85,9 -
1,09-
46 % uit 41 duels -
75 % uit 4 situaties -
Vertigo4
100 % -
0,86 -
96,3 -
1,28-
64 % uit 28 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt luly67

In 200 matches komt luly67 uit op K/R 0,77 en ADR 84,6; de rating uit de 27 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,2 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 54 % winrate in 59 matches. In 113 van de 222 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 62 eronder (0,90). In 112 matches met detailwaarden: 34x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest luly67 vanaf de 5e match op een dag (−65 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+135 ELO, winrate 59 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +135 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,10, Rating +0,09, ADR +8,9, Headshots +9 pp, ELO +92. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 29 matches, winrate 59 %, ELO-balans +60.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.