lug0voi

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2024 411 matches vastgelegd 161 matches in 30 dagen
ELO ▲ 207
2.989
Piek laatste 30 dagen: 3.093
Rank EU ▼ 2.328 plekken
#8.729
Oekraïne #471 in Oekraïne
30 dagen · eerder #6.401 · beste #3.928
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 6m

Hoe speelt lug0voi?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 87,4 uit 411 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 411 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (346 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 94 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 84 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 pp · Ø 40 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 37 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 12 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

63 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 63 %+12 pp · Ø 51 % beter dan 97 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 49 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 beter dan 73 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 8 in 411 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,0 %+1,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 5,8 %+1,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 92 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 79 %
4K's en aces 100x 4K, 14 aces in 346 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 10 %
Utility damage per ronde 3,1−0,9 · Ø 4,0 beter dan 24 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,05 · Ø 0,31 beter dan 67 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 32 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,8
= Gelijk gebleven
Headshots bij 63 %, ELO bij 2.972
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,75). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 411 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −302 ELO
133 matches · 46 % winrate
In match 3 van de dag −235 ELO
64 matches · 41 % winrate
Donderdags +30 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest lug0voi op Mirage: −302 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Anubis
  2. Langste winstreak: 12 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,74 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 411 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage133
46 % beter dan 20 %
0,85 beter dan 86 %
88,0 beter dan 78 %
1,19 beter dan 86 %
54 % uit 741 duels beter dan 61 %
41 % uit 54 situaties beter dan 58 %
Dust 292
61 % beter dan 77 %
0,84 beter dan 84 %
88,8 beter dan 81 %
1,17 beter dan 81 %
59 % uit 500 duels beter dan 83 %
35 % uit 34 situaties beter dan 40 %
Anubis83
59 % beter dan 67 %
0,81 beter dan 76 %
87,3 beter dan 77 %
1,13 beter dan 74 %
61 % uit 470 duels beter dan 90 %
44 % uit 39 situaties beter dan 65 %
Ancient61
51 % beter dan 41 %
0,79 beter dan 67 %
85,7 beter dan 67 %
1,09 beter dan 63 %
51 % uit 338 duels beter dan 43 %
29 % uit 28 situaties beter dan 26 %
Cache27
59 % beter dan 55 %
0,79 precies gemiddeld
85,8 beter dan 53 %
1,10 beter dan 45 %
54 % uit 157 duels precies gemiddeld
21 % uit 14 situaties beter dan 15 %
Nuke10
50 % -
0,74 -
81,1 -
0,99-
53 % uit 47 duels -
67 % uit 3 situaties -
Inferno4
0 % -
0,80 -
76,4 -
1,11-
56 % uit 16 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt lug0voi

In 411 matches komt lug0voi uit op K/R 0,82, ADR 87,4 en een rating van 1,15. Sterkste punt: Headshot-rate met 63 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,1 kills per match, 63 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 61 % winrate in 92 matches. In 211 van de 411 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 105 eronder (0,90). In 346 matches met detailwaarden: 100x 4K en 14 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest lug0voi op Mirage (−302 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Ancient (+189 ELO, winrate 51 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +126 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,8. Minder geworden: Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 63 %, ELO bij 2.972. Laatste 30 dagen: 161 matches, winrate 53 %, ELO-balans −79.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.