luffyyye

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2016 315 matches vastgelegd 150 matches in 30 dagen
ELO ▲ 37
2.404
Piek laatste 30 dagen: 2.494
Rank EU
#72.617
Groot-Brittannië #1.298 in Groot-Brittannië
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt luffyyye?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 79,6 uit 315 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 315 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (244 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 27 %+16 pp · Ø 11 % beter dan 94 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 12 in 315 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,0 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 57 %
4K's en aces 41x 4K, 2 aces in 244 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 91 %
Utility damage per ronde 4,4+0,2 · Ø 4,2 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,06 · Ø 0,29 beter dan 67 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +11 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,05, ADR bij 80,0, ELO bij 2.404
▼ Slechter geworden
Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,75). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 315 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −151 ELO
65 matches · 43 % winrate
Op Cache −55 ELO
24 matches · 46 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −62 ELO, winrate 43 %
Maandags −116 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest luffyyye op Dust 2: −151 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,83 · Mirage
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 32 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 315 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage95
61 % beter dan 81 %
0,84 beter dan 86 %
86,7 beter dan 76 %
1,18 beter dan 87 %
60 % uit 453 duels beter dan 90 %
33 % uit 45 situaties beter dan 36 %
Dust 265
43 % beter dan 20 %
0,79 beter dan 71 %
83,7 beter dan 61 %
1,08 beter dan 63 %
58 % uit 313 duels beter dan 83 %
25 % uit 40 situaties beter dan 17 %
Anubis46
46 % beter dan 28 %
0,66 beter dan 14 %
70,1 beter dan 3 %
0,90 beter dan 11 %
49 % uit 185 duels beter dan 36 %
43 % uit 21 situaties beter dan 60 %
Inferno39
54 % beter dan 49 %
0,67 beter dan 16 %
73,9 beter dan 14 %
0,95 beter dan 14 %
48 % uit 163 duels beter dan 21 %
55 % uit 22 situaties beter dan 84 %
Ancient37
46 % beter dan 28 %
0,69 beter dan 23 %
68,8 beter dan 3 %
0,97 beter dan 27 %
44 % uit 118 duels beter dan 13 %
32 % uit 19 situaties beter dan 34 %
Cache24
46 % -
0,78 -
85,8 -
1,09-
52 % uit 125 duels -
43 % uit 23 situaties -
Nuke6
33 % -
0,73 -
74,0 -
0,95-
58 % uit 31 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt luffyyye

In 315 matches komt luffyyye uit op K/R 0,76, ADR 79,6 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 61 % winrate in 95 matches. In 139 van de 315 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 103 eronder (0,90). In 244 matches met detailwaarden: 41x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest luffyyye op Dust 2 (−151 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+94 ELO, winrate 61 %). De 2e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +65 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +11 pp. Minder geworden: Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,05, ADR bij 80,0, ELO bij 2.404. Laatste 30 dagen: 150 matches, winrate 50 %, ELO-balans −13.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.