lostmyjane

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 187 matches vastgelegd 10 matches in 30 dagen
ELO
3.007
Piek in de laatste 187 matches: 3.056
Rank EU ▲ 1.065 plekken
#8.140
Rusland #2.315 in Rusland
30 dagen · eerder #9.205 · beste #8.030
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt lostmyjane?

Rating 1,19 (uit 180 matches) K/R 0,84 ADR 89,7 uit 187 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 86 %
1,19
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 180 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (131 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.110 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

60 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 60 %+8 pp · Ø 52 % beter dan 92 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,5 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−4 pp · Ø 41 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 beter dan 98 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,30 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,06).

Headshot-rate 43 %−10 pp · Ø 53 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+7 pp · Ø 12 % beter dan 80 %
K/D 1,30+0,24 · Ø 1,06 beter dan 94 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 1 in 187 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,1 pp · Ø 13,6 % beter dan 45 %
Rondes met 3K 5,9 %+1,6 pp · Ø 4,3 % beter dan 92 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 21x 4K, 2 aces in 131 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 2,8−1,0 · Ø 3,8 beter dan 18 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,15 · Ø 0,32 beter dan 9 %
Rondes met death 65 %−6 pp · Ø 71 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +153
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,19, Headshots bij 42 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, ADR −4,5, Winrate −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 1,01. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,87). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 187 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −51 ELO
55 matches · 55 % winrate
In match 3 van de dag ±0 ELO
31 matches · 45 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −91 ELO, winrate 49 %
Woensdags −21 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest lostmyjane op Mirage: −51 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,75 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 187 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage55
55 % precies gemiddeld
0,86 beter dan 87 %
93,3 beter dan 91 %
1,21 beter dan 87 %
62 % uit 204 duels beter dan 93 %
47 % uit 49 situaties beter dan 74 %
Dust 252
60 % beter dan 70 %
0,84 beter dan 82 %
90,0 beter dan 83 %
1,23 beter dan 88 %
62 % uit 203 duels beter dan 90 %
18 % uit 33 situaties beter dan 7 %
Ancient35
51 % beter dan 35 %
0,76 precies gemiddeld
83,2 beter dan 55 %
1,09 beter dan 60 %
49 % uit 106 duels beter dan 30 %
38 % uit 32 situaties precies gemiddeld
Nuke18
67 % beter dan 77 %
0,84 beter dan 78 %
85,3 beter dan 62 %
1,19 beter dan 79 %
66 % uit 47 duels beter dan 95 %
7 % uit 14 situaties beter dan 3 %
Anubis17
47 % beter dan 22 %
0,84 beter dan 85 %
90,4 beter dan 87 %
1,20 beter dan 86 %
70 % uit 56 duels beter dan 99 %
62 % uit 13 situaties beter dan 93 %
Cache6
33 % -
0,89 -
92,8 -
1,21-
54 % uit 24 duels -
43 % uit 7 situaties -
Inferno3
67 % -
0,89 -
96,1 -
0,88-
100 % uit 1 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt lostmyjane

In 187 matches komt lostmyjane uit op K/R 0,84 en ADR 89,7; de rating uit de 180 matches met rating ligt op 1,19. Sterkste punt: K/D met 1,30. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,0 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 18 matches. In 106 van de 180 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 45 eronder (0,90). In 131 matches met detailwaarden: 21x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,37. De meeste ELO verliest lostmyjane op Mirage (−51 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+59 ELO, winrate 63 %). De 2e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +59 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +153. Minder geworden: K/R −0,05, ADR −4,5, Winrate −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,19, Headshots bij 42 %. Laatste 30 dagen: 10 matches, winrate 70 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.