lin666-_-

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 274 matches vastgelegd 44 matches in 30 dagen
ELO ▲ 173
2.394
Piek laatste 30 dagen: 2.419
Rank SA ▲ 2 plekken
#1.753
Rusland #20.401 in Rusland
30 dagen · eerder #1.755 · beste #1.739
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 7m

Hoe speelt lin666-_-?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 91,2 uit 274 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 93 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 78 %
Rating-verdeling uit 274 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (216 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 17 %+7 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 63 %+12 pp · Ø 51 % beter dan 99 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 66 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,21 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 28 %+17 pp · Ø 11 % beter dan 94 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 beter dan 89 %
Pistol kills per match 3,5
Zeus-kills1 in 274 matches
Knife kills 8 in 274 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 16,6 %+3,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 95 %
Rondes met 3K 6,1 %+2,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 96 %
MVP's per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 beter dan 97 %
4K's en aces 61x 4K, 4 aces in 216 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 27 %−8 pp · Ø 35 % beter dan 7 %
Utility damage per ronde 2,6−1,6 · Ø 4,2 beter dan 12 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,10 · Ø 0,29 beter dan 21 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,06
= Gelijk gebleven
ADR bij 91,9, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp, ELO −131

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,95
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,95. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,84). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 274 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −126 ELO
36 matches · 42 % winrate
Op Mirage −63 ELO
115 matches · 49 % winrate
Woensdags +18 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest lin666-_- in match 4 van de dag: −126 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,24 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 46 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 274 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage115
49 % beter dan 37 %
0,86 beter dan 90 %
89,4 beter dan 85 %
1,20 beter dan 89 %
62 % uit 622 duels beter dan 94 %
41 % uit 44 situaties beter dan 60 %
Dust 293
55 % beter dan 62 %
0,86 beter dan 90 %
92,9 beter dan 92 %
1,20 beter dan 89 %
61 % uit 575 duels beter dan 91 %
45 % uit 49 situaties beter dan 71 %
Anubis30
70 % beter dan 94 %
0,91 beter dan 96 %
94,2 beter dan 94 %
1,26 beter dan 95 %
69 % uit 186 duels beter dan 99 %
54 % uit 13 situaties beter dan 81 %
Ancient18
28 % beter dan 2 %
0,83 beter dan 84 %
86,1 beter dan 71 %
1,10 beter dan 70 %
66 % uit 89 duels beter dan 97 %
33 % uit 12 situaties beter dan 38 %
Inferno8
88 % -
0,96 -
97,3 -
1,34-
64 % uit 44 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache5
100 % -
1,00 -
103,0 -
1,41-
62 % uit 34 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke4
25 % -
0,81 -
76,6 -
1,11-
60 % uit 15 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt lin666-_-

In 274 matches komt lin666-_- uit op K/R 0,87, ADR 91,2 en een rating van 1,21. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 63 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,8 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 70 % winrate in 30 matches. In 164 van de 274 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 60 eronder (0,90). In 216 matches met detailwaarden: 61x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,33. De meeste ELO verliest lin666-_- in match 4 van de dag (−126 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Anubis (+134 ELO, winrate 70 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +10 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,06. Minder geworden: Headshots −6 pp, ELO −131. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 91,9, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 44 matches, winrate 64 %, ELO-balans +104.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.