levi-x-

Brazilië
Op FACEIT sinds 2020 317 matches vastgelegd
ELO ▼ 22
3.375
Piek laatste 30 dagen: 3.397
Rank SA ▼ 15 plekken
#46
Brazilië #37 in Brazilië
30 dagen · eerder #31 · beste #31
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt levi-x-?

Rating 1,27 (uit 216 matches) K/R 0,89 ADR 88,9 uit 317 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,27
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 83 %
Rating-verdeling uit 216 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 35 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 6 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (184 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 86 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+5 pp · Ø 40 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 43 %−10 pp · Ø 53 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 44 %+32 pp · Ø 12 % beter dan 99 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 beter dan 92 %
Pistol kills per match 3,2 uit de laatste 216
Knife kills 9 in 216 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,2 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 16,0 %+2,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 90 %
Rondes met 3K 6,3 %+2,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 96 %
MVP's per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 beter dan 96 %
4K's en aces 67x 4K, 8 aces in 184 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 22 %−12 pp · Ø 34 % beter dan 1 %
Utility damage per ronde 1,4−2,5 · Ø 3,9 beter dan 1 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,08 · Ø 0,32 beter dan 73 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, ADR +5,9, Headshots +11 pp, ELO +61
= Gelijk gebleven
Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,87
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,90 (in het begin 0,86). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 216 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag +39 ELO
41 matches · 46 % winrate
Maandags −89 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest levi-x- in match 3 van de dag: +39 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,43 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 51 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 216 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage94
49 % beter dan 25 %
0,88 beter dan 91 %
88,9 beter dan 80 %
1,25 beter dan 92 %
57 % uit 639 duels beter dan 75 %
48 % uit 44 situaties beter dan 77 %
Dust 265
62 % beter dan 76 %
0,93 beter dan 96 %
93,4 beter dan 91 %
1,31 beter dan 95 %
62 % uit 502 duels beter dan 91 %
45 % uit 31 situaties beter dan 67 %
Anubis20
50 % beter dan 32 %
0,91 beter dan 96 %
90,4 beter dan 87 %
1,29 beter dan 95 %
54 % uit 143 duels beter dan 59 %
42 % uit 12 situaties beter dan 58 %
Nuke17
65 % beter dan 72 %
0,88 beter dan 88 %
88,5 beter dan 76 %
1,21 beter dan 84 %
58 % uit 89 duels beter dan 74 %
27 % uit 11 situaties beter dan 20 %
Inferno9
56 % -
0,91 -
90,4 -
1,29-
52 % uit 64 duels -
17 % uit 6 situaties -
Cache7
29 % -
0,84 -
81,4 -
1,15-
58 % uit 52 duels -
60 % uit 5 situaties -
Ancient4
25 % -
0,87 -
84,4 -
1,24-
65 % uit 23 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt levi-x-

In 317 matches komt levi-x- uit op K/R 0,89 en ADR 88,9; de rating uit de 216 matches met rating ligt op 1,27. Sterkste punt: Rondes met first kill met 18 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 22 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 19,7 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 65 % winrate in 17 matches. In 142 van de 216 matches lag de rating op 1,10 of hoger (66 %), in 36 eronder (0,90). In 184 matches met detailwaarden: 67x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,30. De meeste ELO verliest levi-x- in match 3 van de dag (+39 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+325 ELO, winrate 62 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +325 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, ADR +5,9, Headshots +11 pp, ELO +61. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 33 %, ELO-balans −24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.