letrosov

Rusland
Op FACEIT sinds 2018 41 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt letrosov?

Rating 1,40 K/R 1,00 ADR 106,0 uit 41 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,40
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,46 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 93 %
Rating-verdeling uit 41 matches
geweldig vanaf 1,80 17 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 5 % zeer zwak onder 0,75 2 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (20 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 20 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 20 %+10 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 61 %+10 pp · Ø 51 % beter dan 97 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

57 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 57 %+18 pp · Ø 39 % beter dan 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 80 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,34 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 58 %+8 pp · Ø 50 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 61 %
K/D 1,34+0,31 · Ø 1,03 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,8

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 16,9 %+3,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 7,0 %+2,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,9+1,6 · Ø 2,3 beter dan 99 %
4K's en aces 7x 4K, 4 aces in 20 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 3,7−0,5 · Ø 4,2 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,09 · Ø 0,29 beter dan 23 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 58 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −5,4

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

1,01
meijunjulaugsepokt

Laatste 3 maanden: 0,98 (in het begin 1,02). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Hier zie je binnenkort waar letrosov ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Ancient met 10 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 4 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,53 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 52 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 41 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient10
50 % -
1,04 -
111,1 -
1,42-
63 % uit 78 duels -
40 % uit 10 situaties -
Dust 210
40 % -
1,02 -
107,7 -
1,37-
67 % uit 66 duels -
25 % uit 4 situaties -
Mirage8
63 % -
0,84 -
90,9 -
1,13-
47 % uit 51 duels -
60 % uit 5 situaties -
Inferno7
57 % -
1,03 -
110,9 -
1,58-
57 % uit 74 duels -
67 % uit 6 situaties -
Anubis5
0 % -
1,11 -
110,7 -
1,56-
56 % uit 61 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt letrosov

In 41 matches komt letrosov uit op K/R 1,00, ADR 106,0 en een rating van 1,40. Sterkste punt: Rating met 1,40. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 23,6 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 50 % winrate in 10 matches. In 28 van de 41 matches lag de rating op 1,10 of hoger (68 %), in 3 eronder (0,90). In 20 matches met detailwaarden: 7x 4K en 4 aces. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −5,4. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 58 %. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 50 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.